Chi siamo
La casa di produzione del futuro.
Animeblip è un agente di produzione AI. Scrivi un brief e lui scrive la sceneggiatura, disegna personaggi che restano sempre on-model, gira ogni scena e ti consegna il montaggio finale con musica e dialoghi parlati veri. Lo costruiamo per i creator, gli studi e i brand che hanno storie da raccontare e nessuna pipeline con cui raccontarle.
Chi siamo
Uno studio che rilascia software.
Animeblip è nata come casa di produzione. Facevamo campagne animate per i brand e gestivamo i nostri canali di storie, e il problema era la pipeline: troppi strumenti, troppi passaggi di mano, e un cast che a ogni inquadratura si allontanava un po' di più dalla scheda modello.
Così abbiamo costruito lo studio che avremmo voluto avere. Un unico posto dove un brief diventa una sceneggiatura, la sceneggiatura diventa un cast e una serie di inquadrature, e le inquadrature diventano un film finito con voci e colonna sonora. Ci produciamo ancora lavori per i brand ogni settimana, ed è per questo che ogni funzione esiste: un progetto vero ne aveva bisogno.
Oggi Animeblip è un piccolo team di filmmaker, animatori e ingegneri. Lavoriamo con studi, agenzie e creator di tutto il mondo, e il prodotto che vendiamo è lo stesso che usiamo.
La nostra missione
Rendere l'animazione professionale qualcosa che una persona sola può fare in un pomeriggio.
Non una versione economica dell'animazione. Quella vera: personaggi coerenti, movimenti di camera voluti, dialoghi parlati e una colonna sonora originale, consegnati in ore invece che in mesi.
La nostra visione
Uno studio technology-first che realizza contenuti di qualità blockbuster per il pubblico di tutto il mondo.
Serie, campagne e film fatti da piccoli team e singoli creator, visti da milioni di persone, prodotti in una frazione del tempo e del costo di una pipeline tradizionale.
I nostri valori
Gli standard dietro ogni release.
Prima i creativi
La tecnologia è la spina dorsale e i creativi sono il cuore. Ogni funzione esiste perché un autore, un regista o il team di un brand possa realizzare il film che ha in testa, senza dover prima imparare un nuovo mestiere.
Coerenza
Un personaggio che cambia aspetto a ogni inquadratura non è un personaggio. Tenere volti, guardaroba, luoghi e voci identici dalla prima scena all'ultima è lo standard a cui misuriamo ogni release.
Qualità
La velocità serve solo se il risultato regge sul grande schermo. Ci misuriamo con il lavoro broadcast e le campagne, non con altre demo.
Accesso
L'animazione professionale un tempo richiedeva uno studio, un budget e mesi di lavoro. Vogliamo che una persona sola con una buona idea abbia la stessa possibilità di arrivare a un pubblico.