Om oss
Framtidens produktionsbolag.
Animeblip är en AI-produktionsagent. Skriv en brief så skriver den manuset, designar karaktärer som ser likadana ut i varje bild, filmar varje scen och levererar ett slutklipp med musik och riktig talad dialog. Vi bygger det för kreatörer, studior och varumärken som har historier att berätta men ingen pipeline att berätta dem med.
Vilka vi är
En studio som levererar mjukvara.
Animeblip började som ett produktionsbolag. Vi gjorde animerade kampanjer för varumärken och drev egna storykanaler, och pipelinen var problemet: för många verktyg, för många överlämningar och roller som gled lite längre bort från modellarket för varje tagning.
Så vi byggde studion vi önskade att vi hade haft. Ett ställe där en brief blir ett manus, ett manus blir roller och en uppsättning tagningar, och tagningarna blir en färdig film med röster och musik. Vi producerar fortfarande jobb för varumärken på den varje vecka, och det är därför varje funktion finns: ett riktigt projekt behövde den.
I dag är Animeblip ett litet team av filmskapare, animatörer och ingenjörer. Vi jobbar med studior, byråer och kreatörer runt om i världen, och produkten vi säljer är samma som vi själva använder.
Vårt uppdrag
Gör professionell animation till något en person kan göra på en eftermiddag.
Inte en billigare version av animation. Den riktiga varan: konsekventa karaktärer, medvetet kameraarbete, talad dialog och originalmusik, levererat på timmar i stället för månader.
Vår vision
En teknikdriven studio som gör innehåll av blockbusterkvalitet för publik överallt.
Serier, kampanjer och filmer gjorda av små team och enskilda kreatörer, sedda av miljoner, producerade på en bråkdel av tiden och kostnaden för en traditionell pipeline.
Vad vi värdesätter
Standarderna bakom varje release.
Kreatörerna först
Tekniken är ryggraden och kreatörerna är hjärtat. Varje funktion finns för att en manusförfattare, en regissör eller ett varumärkesteam ska kunna göra filmen de ser framför sig, utan att först lära sig ett nytt hantverk.
Konsekvens
En karaktär som ser olika ut i varje tagning är ingen karaktär. Att hålla ansikten, kläder, platser och röster likadana från första scenen till den sista är standarden vi håller varje release till.
Kvalitet
Snabbt är bara värt något om resultatet håller på en stor skärm. Vi mäter oss mot broadcast- och kampanjproduktioner, inte mot andra demos.
Tillgänglighet
Professionell animation krävde förr en studio, en budget och månader. Vi vill att en enda person med en bra idé ska ha samma chans att nå en publik.