Apa itu Animeblip?
Animeblip adalah agen produksi berbasis AI. Ketik brief, dan ia menulis naskah, mendesain karakter yang selalu konsisten, merekam setiap adegan, lalu menyerahkan final cut lengkap dengan musik dan dialog sungguhan.
Anda menyutradarai dengan bahasa sehari-hari. Kru berisi tujuh agen spesialis mengerjakan sisanya, dan setiap langkah kembali kepada Anda sebagai kartu yang bisa disetujui, diedit, atau dikembalikan. Tak ada yang di-render tanpa Anda minta.
Untuk siapa
Kreator, studio, agensi, dan brand yang butuh animasi jadi tanpa pipeline tradisional. Tak perlu pengalaman animasi.
Apa yang bisa Anda buat
- Micro-drama (serial episodik vertikal)
- Serial orisinal
- Kampanye brand
- Iklan
- Potongan sosial
- IP olahraga
Memulai
Proyek pertama butuh enam langkah dari brief sampai final cut. Film pendek selesai dalam hitungan jam, dan sebagian besar adalah waktu render.
01
Masuk
Masuk dengan Google. Akun baru menerima paket uji coba sekali pakai berisi 25 kredit.
02
Mulai cerita
Beri kru sebuah brief: satu kalimat, satu paragraf, atau naskah lengkap. Pilih rasio aspek dan bahasa sebelum mulai.
03
Tinjau naskah
Penulis naskah mengembalikan adegan, beat, dan dialog sebagai kartu di obrolan. Minta perubahan dengan bahasa sehari-hari, atau edit satu adegan berdasarkan nomornya.
04
Setujui para karakter
Karakter, lokasi, dan properti menerima gambar referensi. Buat ulang yang mana pun, unggah milik Anda sendiri, dan tetapkan suara untuk tiap karakter.
05
Syuting adegan
Gambar adegan dibuat lebih dulu, lalu video. Dengan Tinjauan video diatur ke Selalu tanya, setiap video menunggu konfirmasi Anda sebelum di-render.
06
Dapatkan final cut
Tambahkan musik, lalu minta video final. Setiap adegan dijahit menjadi satu MP4 full HD dalam rasio pilihan Anda.
Studio
Studio adalah satu kanvas dengan enam bagian. Di desktop semuanya berdampingan; di ponsel, bilah bawah berpindah di antaranya. Tur berpemandu berjalan saat pertama kali Anda membuka cerita dan bisa diulang dari Pengaturan.
- Obrolan
- Tempat Anda menyutradarai. Brief, catatan, dan pertanyaan masuk ke sini; kru menjawab dengan kartu yang bisa Anda tindak lanjuti.
- Storyboard
- Setiap adegan sebagai kartu dengan gambar, video, dan prompt-nya. Seret aset ke dalamnya, susun ulang, hapus.
- Karakter
- Para pemeran cerita, dengan lembar referensi dan suara.
- Elemen
- Lokasi dan properti. Data referensi yang dipakai ulang kru agar sebuah tempat tampak sama di setiap shot.
- Timeline
- Adegan berurutan dengan pemutar pratinjau. Potong, susun ulang, dan putar seluruh cerita sebelum final cut.
- Aset
- Semua yang dibuat atau diunggah, plus generator bebas untuk gambar dan video di luar adegan mana pun.
Apa pun yang butuh keputusan tiba di obrolan sebagai kartu: naskah, sekumpulan gambar shot, konfirmasi video, atau pertanyaan dengan pilihan. Jawab, dan kru melanjutkan. Kartu masukan memungkinkan Anda mengirim catatan ke tim Animeblip tanpa meninggalkan cerita.
Kru
Kru terdiri dari tujuh agen dengan satu tugas masing-masing. Nama mereka tercantum di kartu yang mereka hasilkan, jadi Anda selalu tahu siapa mengerjakan apa dan siapa yang perlu diarahkan ulang.
- VegaDirektur Kreatif
- TalaProduser
- QuillPenulis Naskah
- IndiDesainer Karakter
- MiraDirektur Seni
- PaxSutradara Animasi
- EchoDesainer Suara
- Vega · Direktur Kreatif
- Membaca brief, menetapkan arah kreatif, dan menjaga setiap departemen tetap di jalurnya.
- Tala · Produser
- Mengatur jadwal. Mengelompokkan pekerjaan agar langkah-langkah berjalan paralel, bukan berurutan.
- Quill · Penulis Naskah
- Menulis naskah: adegan, beat, dan dialog. Menangani penyuntingan terarah maupun struktural.
- Indi · Desainer Karakter
- Mendesain para karakter. Lembar karakter dan gambar referensi yang tetap konsisten.
- Mira · Direktur Seni
- Menyusun komposisi, mencahayai, dan menggrading setiap frame dalam gaya seni yang terkunci.
- Pax · Sutradara Animasi
- Mengubah frame menjadi gerakan: kamera, akting, dan timing.
- Echo · Desainer Suara
- Suara, dialog, dan musik, lalu komposisi akhirnya.
Pengaturan cerita
Pengaturan cerita ditetapkan per cerita dari storyboard. Nilai bawaannya sudah masuk akal; ubah saat brief membutuhkannya.
- Rasio aspek
- 9:16 potret, 16:9 lanskap, atau 1:1 persegi. Ditetapkan sekali per cerita; shot tertentu bisa diubah ukurannya nanti.
- Bahasa
- Inggris, Hindi, Spanyol, Prancis, Jepang, Korea, atau Mandarin. Dialog dan suara mengikutinya.
- Tinjauan video
- Selalu tanya: setiap video menunggu kartu konfirmasi tempat Anda bisa mengedit prompt, durasi, resolusi, dan referensi. Otomatis: video di-render begitu gambarnya disetujui.
- Gambar
- Model gambar dan resolusi yang dipakai direktur seni untuk gambar adegan.
- Video
- Model video dan resolusi yang dipakai sutradara animasi. Draf rendah, finalkan tinggi.
- Alur Kerja
- Grid storyboard: komposit multi-panel 2×2 menjadi frame pertama dan video tampil layar penuh setelah potongan pertama. Referensi: shot digerakkan oleh referensi karakter dan elemen, tanpa perlu gambar adegan.
- Audio
- Apakah video yang dihasilkan membawa trek audionya sendiri.
Karakter & elemen
Karakter adalah aset, bukan prompt. Begitu wajah, postur, dan busana dikunci dalam lembar karakter, setiap shot berikutnya merujuk ke lembar itu alih-alih mendeskripsikan karakter lagi. Itulah mengapa orang yang sama muncul di adegan satu dan di adegan terakhir serial.
Karakter
Tambahkan karakter dengan nama dan deskripsi, lalu unggah gambar referensi atau buat satu dalam gaya cerita. Kru juga bisa menciptakan para karakter dari naskah dengan sendirinya. Setiap karakter mendapat suara dari pustaka, disaring berdasarkan usia dan gender, atau suara hasil kloning dari sampel, dan mempertahankannya di setiap adegan. Menghapus karakter mengeluarkannya dari cerita tanpa menghapus gambarnya.
Elemen
Lokasi dan properti bekerja dengan cara yang sama: nama, deskripsi opsional, gambar referensi. Biarkan deskripsi kosong dan kru mengisinya dari cerita. Alur kerja Referensi membangun shot langsung dari referensi-referensi ini.
Gaya seni
Pilih gaya dari pemilih di panel aset. Setiap gambar yang dibuat kru untuk cerita mengikutinya, sehingga adegan pertama dan keempat puluh tetap terlihat seperti film yang sama.
Video & final cut
Gambar adegan dibuat lebih dulu. Begitu gambar adegan disetujui, ia menjadi frame pertama video adegan itu. Dengan Tinjauan video diatur ke Selalu tanya, kartu konfirmasi menampilkan prompt gerak, rasio aspek, durasi, resolusi, dan referensi, semuanya bisa diedit, sebelum apa pun di-render.
Video adegan masuk ke kartunya dan ke timeline, tempat Anda bisa memotong, menyusun ulang, dan memutar seluruh cerita. Minta musik dan desainer suara menulis trek orisinal. Minta video final dan setiap adegan dijahit bersama musiknya menjadi satu MP4 full HD: 1920×1080 lanskap, 1080×1920 potret, atau 1080×1080 persegi. Upscale hasilnya ke 4K saat sudah final.
Akun gratis mengekspor dengan watermark. Setiap paket berbayar mengekspor bersih, dengan lisensi penggunaan komersial.
Generasi bebas
Generator di panel aset membuat gambar dan video di luar adegan mana pun. Pilih model, referensi, durasi, resolusi, rasio aspek, dan audio, lalu seret hasilnya ke sebuah adegan atau ke kotak prompt.
Alat
Lima belas alat, semuanya di dalam kanvas yang sama. Masing-masing dibuka dari menu Alat atau dengan memintanya di obrolan. Kru memakainya sendiri saat sebuah shot membutuhkannya; Anda bisa memanggil yang mana pun secara langsung.
Gambar
- Model karakter
- Buat lembar karakter untuk tampilan konsisten yang bisa dipakai ulang di generasi mana pun. Kunci wajah, postur, dan busana sekali saja.Panel Karakter, atau minta ke desainer karakter di obrolan.
- Inpainting
- Hapus yang tidak Anda inginkan, atau tambahkan yang Anda mau. Sisa frame tetap utuh.Pilih area pada gambar mana pun dan jelaskan perubahannya.
- Hidupkan sketsa
- Berikan sketsa kasar dan dapatkan frame jadi dalam gaya yang sudah Anda kunci.Unggah sketsa sebagai referensi dan minta frame-nya.
- Pencahayaan ulang
- Pindahkan cahaya utama setelah shot-nya ada. Frame yang sama, jam yang berbeda.Minta perubahan pencahayaan pada gambar adegan.
- Ubah sudut
- Minta momen yang sama dari sudut lain. Set dan para karakter tetap di tempatnya.Jelaskan posisi kamera baru pada gambar adegan.
- Color grading
- Atur warna, kontras, dan eksposur untuk membangun suasana dan menjaga setiap shot konsisten secara visual.Grading satu shot, atau terapkan satu look ke seluruh cerita.
- Ubah ukuran frame
- Perluas shot melewati tepinya untuk rasio aspek yang lain.Pilih rasio target pada gambar mana pun.
Video
- Kontrol gerak
- Gunakan video referensi untuk memandu gerakan, gestur, dan akting karakter Anda.Tambahkan video referensi di kartu konfirmasi video.
- Frame ke video
- Berikan frame awal dan akhir, dan ia mengisi gerakan di antaranya.Generator bebas, dengan frame awal dan akhir.
- Perpanjang video
- Lanjutkan take yang sudah jadi tanpa mengulang bagian yang Anda suka.Minta perpanjang video adegan mana pun.
- Ganti objek video
- Ganti orang atau objek sambil mempertahankan gerakan, pencahayaan, dan komposisi shot.Sebutkan apa yang ditukar dan penggantinya.
- Upscale
- Buat draf di 480p agar cepat, lalu finalkan hanya shot yang Anda simpan di 4K.Upscale video adegan atau final cut.
Audio
- Suara & dialog
- Tetapkan satu profil suara per karakter dan jaga dialog tetap konsisten di setiap adegan.Pemilih suara di setiap karakter, disaring berdasarkan usia dan gender.
- Kloning suara
- Klon suara sekali dan pertahankan pengisi suara yang sama di seluruh serial.Unggah sampel di pemilih suara karakter.
- Generator musik AI
- Trek orisinal yang ditulis sesuai durasi dan ketukan cerita.Minta musik ke desainer suara, sertakan suasananya jika ada.
Model
Animeblip menjalankan model gambar, video, dan audio terdepan di bawah satu kru. Kru memilih model per shot, dan Anda bisa menggantinya di Pengaturan cerita atau di generator bebas. Varian cepat lebih murah dan cocok untuk draf; model penuh untuk shot yang Anda simpan.
Model video
Seedance 2.5
Seedance 2
Google Veo 3.1
Kling 3.0
MiniMax H3
Wan 3.0
Vidu Q3
Model gambar
Seedream 5
Nano Banana Pro
GPT Image 2
Grok Imagine 2.0
FLUX 2
Model audio
ElevenLabs v3
Resolusi berkisar dari draf 480p sampai 1080p untuk video dan hingga 4K untuk gambar diam, tergantung modelnya. Model baru ditambahkan begitu dirilis; pemilih di studio selalu mutakhir.
Kredit & paket
Kredit adalah biaya untuk setiap generasi. Gambar dihitung per gambar, video per detik, suara per 100 karakter, dan musik per trek. Biayanya tergantung model dan resolusi, dan studio menampilkannya sebelum generasi berjalan. Jika sebuah cerita butuh lebih banyak kredit dari yang Anda punya, kru berhenti dan memberi tahu Anda alih-alih gagal di tengah jalan.
| Paket | Kredit | Kira-kira | Paralel |
|---|---|---|---|
| Free | 25 kredit uji coba, sekali | Ekspor dengan watermark | |
| Standard | 1.900 kredit per bulan | Sekitar 380 gambar atau 190 dtk video | 5 proses paralel |
| Pro | 4.300 kredit per bulan | Sekitar 860 gambar atau 430 dtk video | 10 proses paralel |
| Director | 12.000 kredit per bulan | Sekitar 2.400 gambar atau 1.200 dtk video | 20 proses paralel |
| Studio | 42.000 kredit per bulan | Sekitar 8.400 gambar atau 4.200 dtk video | 40 proses paralel |
Kredit bulanan direset setiap siklus penagihan dan tidak terakumulasi. Paket top-up adalah pembelian sekali pada paket berbayar mana pun, menumpuk di atas jatah bulanan, dan tak pernah kedaluwarsa. Paket ditagih bulanan atau tahunan, lewat kartu atau UPI, dan bisa diubah atau dibatalkan dari Pengaturan.
Gunakan dari agen
Animeblip berjalan sebagai server MCP, sehingga Claude atau agen apa pun yang mendukung Model Context Protocol bisa mengendalikan studio tanpa browser. Kru yang sama, gaya terkunci yang sama, kredit yang sama.
01
Buat kunci
Di studio, buka halaman MCP dan buat kunci API. Salin URL konektor yang diberikan.
02
Hubungkan agen Anda
Tambahkan URL konektor ke Claude, atau ekspor kuncinya untuk agen CLI. Satu baris memasang skill-nya.
03
Beri brief
Ide cerita atau naskah lengkap. Agen menjalankannya lewat kru persis seperti yang Anda lakukan di obrolan.
04
Setujui di studio
Tinjau adegan di editor dan setujui final cut. Semua yang dibuat agen ada di akun Anda.
Kunci memiliki akses penuh ke akun Anda dan memakai kredit Anda. Perlakukan seperti kata sandi, dan cabut dari halaman yang sama jika bocor.
Akun
Pengaturan menyimpan paket, faktur, dan paket kredit Anda, ulangan tur produk, serta formulir masukan yang setiap jawabannya dibaca tim.
Naskah, karakter, gaya, dan hasil akhir Anda adalah milik Anda. Menghapus karakter atau adegan hanya menandainya nonaktif; tak ada yang Anda buat yang dimusnahkan.
Pertanyaan yang sering diajukan
- Apakah saya perlu pengalaman animasi untuk memakai Animeblip?
- Tidak. Anda menulis brief; kru yang mengerjakan sisanya. Quill mengubahnya jadi naskah, Indi mendesain para karakter, Mira menyusun tiap shot, Pax menganimasikan, dan Echo menggarap musik. Anda meninjau dan mengarahkan ulang kapan saja, dengan bahasa sehari-hari.
- Bagaimana sebenarnya konsistensi karakter bekerja?
- Karakter adalah aset, bukan prompt. Begitu wajah, postur, dan busana dikunci, setiap shot berikutnya merujuk ke aset itu alih-alih mendeskripsikan karakter lagi — itulah mengapa orang yang sama muncul di adegan pertama dan terakhir.
- Apa itu kredit, dan seberapa jauh satu paket bisa dipakai?
- Kredit adalah biaya untuk setiap generasi, dan tiap model biayanya berbeda. Standard mencakup 1.900 kredit per bulan, Pro 4.300, Director 12.000, dan Studio 42.000. Paket berbayar bisa membeli paket top-up sekali beli di luar itu.
- Model apa saja yang bisa saya pakai?
- Seedance 2, Google Veo 3.1, Sora 2, Kling 2.6, MiniMax Hailuo, Wan, Vidu, dan Grok Imagine untuk video; Nano Banana, GPT Image, dan Flux Pro Kontext untuk gambar diam; ElevenLabs untuk suara dan Suno untuk musik. Kru memilih per shot, dan Anda bisa menggantinya.
- Bisakah saya memakainya dari Claude atau agen lain?
- Bisa. Animeblip berjalan sebagai server MCP, sehingga agen bisa mengendalikan studio secara langsung — kru yang sama, gaya terkunci yang sama — tanpa browser.
- Apakah karya saya menjadi milik saya?
- Ya. Naskah, karakter, gaya, dan hasil akhir Anda adalah milik Anda. Paket berbayar dari Pro ke atas me-render tanpa watermark.
- Berapa lama satu proyek selesai?
- Langkah-langkah berjalan paralel, bukan berurutan, sehingga film pendek selesai dalam hitungan jam, bukan berminggu-minggu seperti pipeline tradisional. Waktu pastinya tergantung jumlah shot, resolusi, dan seberapa banyak Anda merevisi.
- Apa saja yang bisa saya buat?
- Micro-drama, serial orisinal, IP olahraga, kampanye brand, potongan sosial, dan iklan. NFL Africa dan Foot Locker termasuk brand yang pernah bekerja sama dengan Animeblip.
Kontak
Buntu, atau menemukan yang tak beres? Tulis ke kami, atau tanyakan di komunitas.