Animeblip nedir?
Animeblip bir yapay zeka yapım ajanıdır. Bir brief yazın; senaryoyu yazar, modelinden hiç sapmayan karakterler tasarlar, her sahneyi çeker ve size müzikli, gerçek diyaloglu bir final kurgu teslim eder.
Siz sade bir dille yönetirsiniz. Yedi uzmanlaşmış ajandan oluşan bir ekip zanaat kısmını yapar ve her adım size onaylayabileceğiniz, düzenleyebileceğiniz ya da geri gönderebileceğiniz bir kart olarak döner. İstemediğiniz hiçbir şey render edilmez.
Kimin için
Geleneksel bir hat olmadan bitmiş animasyona ihtiyaç duyan yaratıcılar, stüdyolar, ajanslar ve markalar. Animasyon deneyimi gerekmez.
Neler yapabilirsiniz
- Mikro drama (dikey bölümlü diziler)
- Özgün diziler
- Marka kampanyaları
- Reklamlar
- Sosyal medya kurguları
- Spor IP'leri
Başlarken
İlk proje brief'ten final kurguya altı adım sürer. Bir kısa film saatler meselesidir ve bunun çoğu render süresidir.
01
Giriş yapın
Google ile giriş yapın. Yeni bir hesap tek seferlik 25 kredilik bir deneme paketi alır.
02
Bir hikâye başlatın
Ekibe bir brief verin: bir cümle, bir paragraf ya da tam bir senaryo. Başlamadan önce en boy oranını ve dili seçin.
03
Senaryoyu inceleyin
Senarist sahneleri, dramatik anları ve diyalogları sohbette bir kart olarak döndürür. Değişiklikleri sade bir dille isteyin ya da tek bir sahneyi numarasıyla düzenleyin.
04
Kadroyu onaylayın
Karakterler, konumlar ve aksesuarlar referans görseller alır. İstediğinizi yeniden oluşturun, kendi görselinizi yükleyin ve her karaktere bir ses atayın.
05
Sahneleri çekin
Önce sahne görselleri, sonra video gelir. Video incelemesi Her zaman sor olarak ayarlıysa her video render edilmeden önce onayınızı bekler.
06
Final kurguyu alın
Müzik ekleyin, sonra final videoyu isteyin. Her sahne, seçtiğiniz oranda full HD tek bir MP4'e birleştirilir.
Stüdyo
Stüdyo, altı bölümden oluşan tek bir panodur. Masaüstünde yan yana dururlar; telefonda alt çubuk aralarında geçiş yapar. Bir hikâyeyi ilk açışınızda rehberli bir tur başlar ve Ayarlar'dan yeniden oynatılabilir.
- Sohbet
- Yönettiğiniz yer. Brief'ler, notlar ve sorular buraya gider; ekip, üzerinde işlem yapabileceğiniz kartlarla yanıt verir.
- Storyboard
- Her sahne; görseli, videosu ve prompt'uyla bir kart olarak. Varlıkları sürükleyin, yeniden sıralayın, silin.
- Karakterler
- Hikâyenin kadrosu; referans sayfaları ve sesleriyle.
- Öğeler
- Konumlar ve aksesuarlar. Ekibin bir mekânın her çekimde aynı görünmesi için yeniden kullandığı referans verileri.
- Zaman çizelgesi
- Sahneler sırayla, önizleme oynatıcısıyla. Final kurgudan önce kırpın, yeniden sıralayın ve hikâyeyi baştan sona oynatın.
- Varlıklar
- Oluşturulan ya da yüklenen her şey, artı herhangi bir sahneden bağımsız görsel ve video üreten serbest bir oluşturucu.
Karar gerektiren her şey sohbete bir kart olarak gelir: bir senaryo, bir dizi çekim görseli, bir video onayı ya da seçenekli bir soru. Yanıtlayın, ekip devam etsin. Bir geri bildirim kartı, hikâyeden ayrılmadan Animeblip ekibine not göndermenizi sağlar.
Ekip
Ekip, her birinin tek bir işi olan yedi ajandan oluşur. Adları ürettikleri kartlarda görünür; böylece kimin ne yaptığını ve kime yön vereceğinizi her zaman bilirsiniz.
- VegaKreatif Direktör
- TalaYapımcı
- QuillSenarist
- IndiKarakter Tasarımcısı
- MiraSanat Yönetmeni
- PaxAnimasyon Direktörü
- EchoSes Tasarımcısı
- Vega · Kreatif Direktör
- Brief'i okur, yaratıcı yönü belirler ve her departmanı bu yönde tutar.
- Tala · Yapımcı
- Takvimi yürütür. Adımların art arda değil paralel çalışması için işi gruplar.
- Quill · Senarist
- Senaryoyu yazar: sahneler, dramatik anlar ve diyaloglar. Noktasal ve yapısal düzenlemeleri üstlenir.
- Indi · Karakter Tasarımcısı
- Kadroyu tasarlar. Modelinden sapmayan karakter sayfaları ve referans görseller.
- Mira · Sanat Yönetmeni
- Her kareyi kilitli sanat stilinde kompoze eder, ışıklandırır ve renklendirir.
- Pax · Animasyon Direktörü
- Kareleri harekete dönüştürür: kamera, performans ve zamanlama.
- Echo · Ses Tasarımcısı
- Sesler, diyalog ve müzik, ardından final birleştirme.
Hikâye ayarları
Hikâye ayarları storyboard'dan hikâye başına belirlenir. Varsayılanlar makuldür; brief gerektirdiğinde değiştirin.
- En boy oranı
- 9:16 dikey, 16:9 yatay ya da 1:1 kare. Hikâye başına bir kez ayarlanır; tekil çekimler sonradan yeniden boyutlandırılabilir.
- Dil
- İngilizce, Hintçe, İspanyolca, Fransızca, Japonca, Korece ya da Çince. Diyalog ve sesler bunu izler.
- Video incelemesi
- Her zaman sor: her video, prompt'u, süreyi, çözünürlüğü ve referansları düzenleyebileceğiniz bir onay kartı bekler. Otomatik: görsel onaylanır onaylanmaz videolar render edilir.
- Görsel
- Sanat yönetmeninin sahne görselleri için kullandığı görsel modeli ve çözünürlük.
- Video
- Animasyon direktörünün kullandığı video modeli ve çözünürlük. Düşükte taslak alın, yüksekte bitirin.
- İş akışı
- Storyboard ızgarası: 2×2 çok panelli bir kompozit ilk karedir ve ilk kesmeden sonra video tam ekrana geçer. Referans: çekimler karakter ve öğe referanslarıyla yönlendirilir, sahne görseli gerekmez.
- Ses
- Oluşturulan videonun kendi ses kanalını taşıyıp taşımayacağı.
Karakterler ve öğeler
Bir karakter bir prompt değil, bir varlıktır. Yüz, vücut yapısı ve kıyafet bir karakter sayfasında kilitlendiğinde sonraki her çekim karakteri yeniden tarif etmek yerine o sayfaya başvurur. Aynı kişinin birinci sahnede ve dizinin son sahnesinde görünmesinin nedeni budur.
Karakterler
Bir ad ve açıklamayla karakter ekleyin, ardından bir referans görseli yükleyin ya da hikâyenin stilinde bir tane oluşturun. Ekip kadroyu senaryodan kendi başına da yaratabilir. Her karakter kütüphaneden yaşa ve cinsiyete göre filtrelenmiş bir ses ya da bir örnekten klonlanmış bir ses alır ve her sahnede onu korur. Bir karakteri kaldırmak onu hikâyeden çıkarır ama görsellerini silmez.
Öğeler
Konumlar ve aksesuarlar aynı şekilde çalışır: bir ad, isteğe bağlı bir açıklama, bir referans görseli. Açıklamayı boş bırakın, ekip hikâyeden doldursun. Referans iş akışı çekimleri doğrudan bu referanslardan kurar.
Sanat stili
Varlıklar panelindeki seçiciden bir stil seçin. Ekibin hikâye için oluşturduğu her görsel onu izler; ilk sahne ile kırkıncı sahnenin aynı film gibi görünmesini sağlayan budur.
Video ve final kurgu
Önce sahne görselleri gelir. Bir sahne görseli onaylandığında o sahnenin videosunun ilk karesi olur. Video incelemesi Her zaman sor olarak ayarlıysa, bir şey render edilmeden önce bir onay kartı hareket prompt'unu, en boy oranını, süreyi, çözünürlüğü ve referansları düzenlenebilir halde gösterir.
Sahne videoları kartlarına ve zaman çizelgesine düşer; orada kırpabilir, yeniden sıralayabilir ve hikâyeyi baştan sona oynatabilirsiniz. Müzik isteyin, ses tasarımcısı özgün bir parça yazsın. Final videoyu isteyin, her sahne müzikle birlikte full HD tek bir MP4'e birleştirilsin: 1920×1080 yatay, 1080×1920 dikey ya da 1080×1080 kare. Kurgu son halini aldığında 4K'ya yükseltin.
Ücretsiz hesaplar filigranlı dışa aktarır. Her ücretli plan ticari kullanım lisansıyla temiz dışa aktarır.
Serbest üretim
Varlıklar panelindeki oluşturucu herhangi bir sahneden bağımsız görsel ve video üretir. Modeli, referansları, süreyi, çözünürlüğü, en boy oranını ve sesi seçin, sonra sonucu bir sahneye ya da prompt kutusuna sürükleyin.
Araçlar
On beş araç, hepsi aynı panonun içinde. Her biri Araçlar menüsünden ya da sohbette istenerek açılır. Bir çekim gerektirdiğinde ekip onlara kendi başına uzanır; siz de istediğinizi doğrudan çağırabilirsiniz.
Görsel
- Karakter modelleri
- Her üretimde yeniden kullanabileceğiniz tutarlı bir görünüm için karakter sayfaları oluşturun. Yüzü, vücut yapısını ve kıyafeti bir kez kilitleyin.Karakterler paneli ya da sohbette karakter tasarımcısına sorun.
- Inpainting
- İstemediğinizi silin ya da istediğinizi ekleyin. Karenin geri kalanı yerinde kalır.Herhangi bir görselde bir bölge seçin ve değişikliği tarif edin.
- Eskizden kareye
- Kaba bir eskiz verin, kilitlediğiniz stilde bitmiş kareyi alın.Eskizi referans olarak yükleyin ve kareyi isteyin.
- Yeniden ışıklandırma
- Çekim oluştuktan sonra ana ışığı taşıyın. Aynı kare, günün başka bir saati.Bir sahne görselinde ışık değişikliğini isteyin.
- Yeni açı
- Aynı anı başka bir açıdan isteyin. Set ve kadro olduğu yerde kalır.Bir sahne görselinde yeni kamera konumunu tarif edin.
- Renk düzenleme
- Atmosferi kurmak ve her çekimi görsel olarak tutarlı tutmak için rengi, kontrastı ve pozlamayı ayarlayın.Tek bir çekimi renklendirin ya da tüm hikâyeye bir görünüm uygulayın.
- Kadraj genişletme
- Bir çekimi başka bir en boy oranı için kenarlarının ötesine açın.Herhangi bir görselde hedef oranı seçin.
Video
- Hareket kontrolü
- Karakterinizin hareketini, jestlerini ve performansını yönlendirmek için bir referans video kullanın.Video onay kartına bir referans video ekleyin.
- Kareden videoya
- İlk ve son kareyi verin, aradaki hareketi kendisi tamamlasın.Serbest oluşturucu, bir başlangıç ve bir bitiş karesiyle.
- Video uzatma
- Beğendiğiniz kısmı yeniden üretmeden bitmiş çekimi daha ileri taşıyın.Herhangi bir sahne videosunu uzatmayı isteyin.
- Videoda nesne değiştirme
- Çekimin hareketini, ışığını ve kompozisyonunu koruyarak bir kişiyi ya da nesneyi değiştirin.Neyi neyle değiştireceğinizi söyleyin.
- Upscale
- Hız için 480p'de taslak alın, sonra yalnızca tuttuğunuz çekimleri 4K'da bitirin.Bir sahne videosunu ya da final kurguyu 4K'ya yükseltin.
Ses
- Ses ve diyalog
- Her karaktere bir ses profili atayın ve diyaloğu her sahnede tutarlı tutun.Her karakterde yaşa ve cinsiyete göre filtrelenmiş ses seçici.
- Ses klonlama
- Bir sesi bir kez klonlayın, tüm dizi boyunca aynı seslendirmeni koruyun.Karakterin ses seçicisine bir örnek yükleyin.
- Yapay zeka müzik oluşturucu
- Hikâyenin süresine ve ritmine göre yazılmış özgün bir parça.Ses tasarımcısından müzik isteyin; varsa bir ruh hali de ekleyin.
Modeller
Animeblip önde gelen görsel, video ve ses modellerini tek bir ekibin altında çalıştırır. Ekip çekim başına bir model seçer; siz de Hikâye ayarları'ndan ya da serbest oluşturucudan değiştirebilirsiniz. Hızlı varyantlar daha ucuzdur ve doğru taslak aracıdır; tam modeller tuttuğunuz çekimler içindir.
Video modelleri
Seedance 2.5
Seedance 2
Google Veo 3.1
Kling 3.0
MiniMax H3
Wan 3.0
Vidu Q3
Görsel modelleri
Seedream 5
Nano Banana Pro
GPT Image 2
Grok Imagine 2.0
FLUX 2
Ses modelleri
ElevenLabs v3
Çözünürlükler modele bağlı olarak video için 480p taslaklardan 1080p'ye, görseller için 4K'ya kadar çıkar. Yeni modeller çıktıkça eklenir; stüdyodaki seçici her zaman günceldir.
Krediler ve planlar
Kredi, bir üretimin maliyetidir. Görseller görsel başına, video saniye başına, konuşma 100 karakter başına ve müzik parça başına ücretlendirilir. Maliyet modele ve çözünürlüğe bağlıdır ve stüdyo bunu üretim başlamadan önce gösterir. Bir hikâye sahip olduğunuzdan daha fazla kredi gerektiriyorsa ekip yarı yolda hata vermek yerine durur ve size söyler.
| Plan | Kredi | Yaklaşık | Paralel |
|---|---|---|---|
| Free | Tek seferlik 25 deneme kredisi | Filigranlı dışa aktarma | |
| Standard | Ayda 1.900 kredi | Yaklaşık 380 görsel ya da 190 sn video | 5 eşzamanlı iş |
| Pro | Ayda 4.300 kredi | Yaklaşık 860 görsel ya da 430 sn video | 10 eşzamanlı iş |
| Director | Ayda 12.000 kredi | Yaklaşık 2.400 görsel ya da 1.200 sn video | 20 eşzamanlı iş |
| Studio | Ayda 42.000 kredi | Yaklaşık 8.400 görsel ya da 4.200 sn video | 40 eşzamanlı iş |
Aylık krediler her fatura döngüsünde sıfırlanır ve devretmez. Ek kredi paketleri her ücretli planda tek seferlik satın alınır, aylık hakkın üzerine eklenir ve hiç sona ermez. Planlar aylık ya da yıllık, kartla ya da UPI ile faturalandırılır ve Ayarlar'dan değiştirilebilir ya da iptal edilebilir.
Bir ajandan kullanın
Animeblip bir MCP sunucusu olarak çalışır; bu sayede Claude ya da Model Context Protocol konuşan herhangi bir ajan, arada tarayıcı olmadan stüdyoyu yönetebilir. Aynı ekip, aynı kilitli stil, aynı krediler.
01
Bir anahtar oluşturun
Stüdyoda MCP sayfasını açın ve bir API anahtarı oluşturun. Verdiği bağlayıcı URL'sini kopyalayın.
02
Ajanınızı bağlayın
Bağlayıcı URL'sini Claude'a ekleyin ya da anahtarı bir CLI ajanı için dışa aktarın. Tek satır beceriyi kurar.
03
Bir brief verin
Bir hikâye fikri ya da tam bir senaryo. Ajan onu, sizin sohbette yapacağınız gibi ekipten geçirir.
04
Stüdyoda onaylayın
Sahneleri editörde inceleyin ve final kurguyu onaylayın. Ajanın yaptığı her şey hesabınızdadır.
Bir anahtar hesabınıza tam erişime sahiptir ve kredilerinizi harcar. Ona bir parola gibi davranın ve sızarsa aynı sayfadan iptal edin.
Hesap
Ayarlar planınızı, faturalarınızı ve kredi paketlerinizi, ürün tanıtım turunun tekrarını ve ekibin her yanıtını okuduğu bir geri bildirim formunu barındırır.
Senaryolarınız, karakterleriniz, stilleriniz ve bitmiş kurgularınız size aittir. Bir karakteri ya da sahneyi silmek onu pasif olarak işaretler; oluşturduğunuz hiçbir şey yok edilmez.
Sık sorulan sorular
- Animeblip'i kullanmak için animasyon deneyimi gerekir mi?
- Hayır. Siz brief'i yazarsınız; zanaat kısmını ekip yapar. Quill onu senaryoya dönüştürür, Indi kadroyu tasarlar, Mira her çekimi kadrajlar, Pax canlandırır ve Echo müziğini yapar. Siz istediğiniz noktada, sade bir dille inceleyip yön verirsiniz.
- Karakter tutarlılığı gerçekte nasıl çalışıyor?
- Bir karakter bir prompt değil, bir varlıktır. Yüzü, vücut yapısını ve kıyafeti bir kez kilitlediğinizde sonraki her çekim karakteri yeniden tarif etmek yerine o varlığa başvurur; ilk sahnedeki kişinin son sahnede de aynı kişi olmasının nedeni budur.
- Kredi nedir ve bir plan ne kadar yeter?
- Kredi, bir üretimin maliyetidir ve farklı modellerin maliyeti farklıdır. Standard ayda 1.900, Pro 4.300, Director 12.000 ve Studio 42.000 kredi içerir. Ücretli planlar bunun üzerine tek seferlik ek kredi paketleri satın alabilir.
- Hangi modelleri kullanabilirim?
- Video için Seedance 2, Google Veo 3.1, Sora 2, Kling 2.6, MiniMax Hailuo, Wan, Vidu ve Grok Imagine; görseller için Nano Banana, GPT Image ve Flux Pro Kontext; ses için ElevenLabs, müzik için Suno. Ekip çekim başına seçer, siz de değiştirebilirsiniz.
- Claude'dan ya da başka bir ajandan kullanabilir miyim?
- Evet. Animeblip bir MCP sunucusu olarak çalışır; bu sayede bir ajan stüdyoyu doğrudan yönetebilir — aynı ekip, aynı kilitli stil — arada tarayıcı olmadan.
- Yaptıklarım bana mı ait?
- Evet. Senaryolarınız, karakterleriniz, stilleriniz ve bitmiş kurgularınız size aittir. Pro ve üzeri ücretli planlar filigransız render alır.
- Bir proje ne kadar sürer?
- Adımlar art arda değil paralel çalışır; bu yüzden bir kısa film, geleneksel bir hattın haftalar süren işini saatler içinde bitirir. Kesin süre çekim sayısına, çözünürlüğe ve ne kadar revize ettiğinize bağlıdır.
- Bununla ne yapabilirim?
- Mikro drama, özgün diziler, spor IP'leri, marka kampanyaları, sosyal medya kurguları ve reklamlar. NFL Africa ve Foot Locker, Animeblip'in birlikte çalıştığı markalar arasında.
İletişim
Takıldınız mı ya da bir hata mı buldunuz? Bize yazın ya da toplulukta sorun.