Mikä Animeblip on?
Animeblip on AI-tuotantoagentti. Kirjoita briiffi, ja se kirjoittaa käsikirjoituksen, suunnittelee hahmot, jotka pysyvät aina mallissaan, kuvaa jokaisen kohtauksen ja toimittaa sinulle valmiin leikkauksen musiikkeineen ja oikeine puhuttuine dialogeineen.
Sinä ohjaat tavallisella kielellä. Seitsemän erikoistuneen agentin työryhmä hoitaa käsityön, ja jokainen vaihe palaa sinulle korttina, jonka voit hyväksyä, muokata tai palauttaa. Mitään ei renderöidä, mitä et pyytänyt.
Kenelle se on
Tekijöille, studioille, toimistoille ja brändeille, jotka tarvitsevat valmista animaatiota ilman perinteistä tuotantoputkea. Animaatiokokemusta ei vaadita.
Mitä voit tehdä
- Mikrodraama (pystysuuntaiset jaksolliset sarjat)
- Alkuperäissarjat
- Brändikampanjat
- Mainokset
- Somevideot
- Urheilu-IP
Aloittaminen
Ensimmäinen projekti etenee kuudessa vaiheessa briiffistä valmiiseen leikkaukseen. Lyhytelokuva on tuntien kysymys, ja suurin osa siitä on renderöintiaikaa.
01
Kirjaudu sisään
Kirjaudu Google-tilillä. Uusi tili saa kertaluonteisen 25 krediitin kokeilupaketin.
02
Aloita tarina
Anna työryhmälle briiffi: yksi rivi, kappale tai kokonainen käsikirjoitus. Valitse kuvasuhde ja kieli ennen aloittamista.
03
Tarkista käsikirjoitus
Käsikirjoittaja palauttaa kohtaukset, käänteet ja dialogin korttina chatissa. Pyydä muutoksia tavallisella kielellä tai muokkaa yksittäistä kohtausta numeron perusteella.
04
Hyväksy hahmot
Hahmot, sijainnit ja rekvisiitta saavat referenssikuvat. Generoi mikä tahansa niistä uudelleen, lataa omasi ja määritä jokaiselle hahmolle ääni.
05
Kuvaa kohtaukset
Ensin tulevat kohtauskuvat, sitten video. Kun videon tarkistus on asetettu tilaan Kysy aina, jokainen video odottaa vahvistustasi ennen renderöintiä.
06
Hae lopullinen leikkaus
Lisää musiikki ja pyydä sitten lopullista videota. Jokainen kohtaus liitetään yhdeksi Full HD -tasoiseksi MP4:ksi valitsemassasi kuvasuhteessa.
Studio
Studio on yksi työtila, jossa on kuusi osiota. Työpöydällä ne ovat vierekkäin; puhelimessa alapalkki vaihtaa niiden välillä. Opastettu kierros käynnistyy, kun avaat tarinan ensimmäistä kertaa, ja sen voi toistaa Asetuksista.
- Chat
- Täällä ohjaat. Briiffit, huomiot ja kysymykset menevät tänne; työryhmä vastaa korteilla, joihin voit reagoida.
- Kuvakäsikirjoitus
- Jokainen kohtaus korttina kuvineen, videoineen ja prompteineen. Vedä sisältöjä sisään, järjestä uudelleen, poista.
- Hahmot
- Tarinan hahmokaarti referenssiarkkeineen ja äänineen.
- Elementit
- Sijainnit ja rekvisiitta. Referenssidataa, jota työryhmä käyttää uudelleen, jotta paikka näyttää samalta joka otoksessa.
- Aikajana
- Kohtaukset järjestyksessä esikatselusoittimella. Trimmaa, järjestä uudelleen ja katso tarina läpi ennen lopullista leikkausta.
- Sisällöt
- Kaikki generoitu tai ladattu sekä vapaa generaattori kuville ja videoille kohtausten ulkopuolella.
Kaikki, mikä vaatii päätöksen, saapuu chattiin korttina: käsikirjoitus, sarja otoskuvia, videon vahvistus tai kysymys vaihtoehtoineen. Vastaa siihen, niin työryhmä jatkaa. Palautekortilla voit lähettää viestin Animeblip-tiimille poistumatta tarinasta.
Työryhmä
Työryhmä on seitsemän agenttia, joilla kullakin on yksi tehtävä. Niiden nimet näkyvät niiden tuottamissa korteissa, joten tiedät aina, kuka teki mitäkin ja ketä ohjata uudelleen.
- VegaLuova johtaja
- TalaTuottaja
- QuillKäsikirjoittaja
- IndiHahmon suunnittelija
- MiraTaiteellinen johtaja
- PaxAnimaatio-ohjaaja
- EchoÄänisuunnittelija
- Vega · Luova johtaja
- Lukee briiffin, asettaa luovan suunnan ja pitää jokaisen osaston siinä.
- Tala · Tuottaja
- Hoitaa aikataulun. Niputtaa työn niin, että vaiheet etenevät rinnakkain eivätkä peräkkäin.
- Quill · Käsikirjoittaja
- Kirjoittaa käsikirjoituksen: kohtaukset, käänteet ja dialogin. Hoitaa kohdennetut ja rakenteelliset muokkaukset.
- Indi · Hahmon suunnittelija
- Suunnittelee hahmot. Hahmoarkit ja referenssikuvat, jotka pysyvät mallissaan.
- Mira · Taiteellinen johtaja
- Sommittelee, valaisee ja värimäärittelee jokaisen ruudun lukitussa taidetyylissä.
- Pax · Animaatio-ohjaaja
- Muuttaa ruudut liikkeeksi: kamera, ilmaisu ja ajoitus.
- Echo · Äänisuunnittelija
- Äänet, dialogi ja musiikki, ja lopuksi lopullinen koostaminen.
Tarinan asetukset
Tarinan asetukset tehdään tarinakohtaisesti kuvakäsikirjoituksesta. Oletukset ovat järkeviä; muuta niitä, kun briiffi sitä vaatii.
- Kuvasuhde
- 9:16 pysty, 16:9 vaaka tai 1:1 neliö. Asetetaan kerran per tarina; yksittäisten otosten kokoa voi muuttaa myöhemmin.
- Kieli
- Englanti, hindi, espanja, ranska, japani, korea tai kiina. Dialogi ja äänet seuraavat sitä.
- Videon tarkistus
- Kysy aina: jokainen video odottaa vahvistuskorttia, jossa voit muokata promptia, kestoa, resoluutiota ja referenssejä. Automaattinen: videot renderöidään heti, kun kuva on hyväksytty.
- Kuva
- Kuvamalli ja resoluutio, joita taiteellinen johtaja käyttää kohtauskuviin.
- Video
- Videomalli ja resoluutio, joita animaatio-ohjaaja käyttää. Luonnostele matalalla, viimeistele korkealla.
- Työnkulku
- Kuvakäsikirjoitusruudukko: 2×2-monipaneelinen yhdistelmäkuva on ensimmäinen ruutu, ja video siirtyy koko ruutuun ensimmäisen leikkauksen jälkeen. Referenssi: otokset ohjautuvat hahmo- ja elementtireferensseistä, kohtauskuvaa ei tarvita.
- Ääni
- Sisältääkö generoitu video oman ääniraitansa.
Hahmot ja elementit
Hahmo on sisältö, ei promptti. Kun kasvot, vartalo ja vaatetus on lukittu hahmoarkkiin, jokainen myöhempi otos viittaa siihen arkkiin sen sijaan, että hahmo kuvailtaisiin uudelleen. Siksi sama henkilö esiintyy ensimmäisessä ja sarjan viimeisessä kohtauksessa.
Hahmot
Lisää hahmo nimellä ja kuvauksella ja lataa sitten referenssikuva tai generoi sellainen tarinan tyylissä. Työryhmä voi myös luoda hahmot käsikirjoituksesta itse. Jokainen hahmo saa äänen kirjastosta, suodatettuna iän ja sukupuolen mukaan, tai näytteestä kloonatun äänen, ja säilyttää sen joka kohtauksessa. Hahmon poistaminen ottaa sen pois tarinasta poistamatta sen kuvia.
Elementit
Sijainnit ja rekvisiitta toimivat samalla tavalla: nimi, valinnainen kuvaus, referenssikuva. Jätä kuvaus tyhjäksi, niin työryhmä täyttää sen tarinan pohjalta. Referenssi-työnkulku rakentaa otokset suoraan näistä referensseistä.
Taidetyyli
Valitse tyyli sisältöpaneelin valitsimesta. Jokainen kuva, jonka työryhmä generoi tarinaan, seuraa sitä, ja niin ensimmäinen ja neljäskymmenes kohtaus näyttävät samalta elokuvalta.
Video ja lopullinen leikkaus
Ensin tulevat kohtauskuvat. Kun kohtauskuva on hyväksytty, siitä tulee kyseisen kohtauksen videon ensimmäinen ruutu. Kun videon tarkistus on asetettu tilaan Kysy aina, vahvistuskortti näyttää liikepromptin, kuvasuhteen, keston, resoluution ja referenssit, kaikki muokattavina, ennen kuin mitään renderöidään.
Kohtausvideot ilmestyvät korteilleen ja aikajanalle, jossa voit trimmata, järjestää uudelleen ja katsoa tarinan läpi. Pyydä musiikkia, niin äänisuunnittelija säveltää alkuperäisen kappaleen. Pyydä lopullista videota, niin jokainen kohtaus liitetään musiikin kanssa yhdeksi Full HD -tasoiseksi MP4:ksi: 1920×1080 vaaka, 1080×1920 pysty tai 1080×1080 neliö. Skaalaa leikkaus 4K:hon, kun se on lopullinen.
Ilmaiset tilit vievät vesileimalla. Jokainen maksullinen paketti vie puhtaana, kaupallisen käytön lisenssillä.
Vapaa generointi
Sisältöpaneelin generaattori tekee kuvia ja videoita kohtausten ulkopuolella. Valitse malli, referenssit, kesto, resoluutio, kuvasuhde ja ääni, ja vedä sitten tulos kohtaukseen tai promptikenttään.
Työkalut
Viisitoista työkalua, kaikki samassa työtilassa. Jokainen avautuu Työkalut-valikosta tai pyytämällä sitä chatissa. Työryhmä tarttuu niihin itse, kun otos sitä vaatii; voit kutsua minkä tahansa niistä suoraan.
Kuva
- Hahmomallit
- Luo hahmoarkkeja, joiden yhtenäisen ilmeen voit käyttää uudelleen missä tahansa generoinnissa. Lukitse kasvot, vartalo ja vaatetus kerran.Hahmot-paneeli, tai pyydä hahmon suunnittelijalta chatissa.
- Inpainting
- Maalaa pois se, mitä et halua, tai maalaa sisään se, mitä haluat. Muu ruutu pysyy ennallaan.Valitse alue mistä tahansa kuvasta ja kuvaile muutos.
- Luonnoksesta kuvaksi
- Anna karkea luonnos, niin saat valmiin ruudun takaisin lukitsemassasi tyylissä.Lataa luonnos referenssiksi ja pyydä ruutua.
- Uudelleenvalaisu
- Siirrä päävaloa otoksen valmistuttua. Sama ruutu, eri kellonaika.Pyydä valaistuksen muutosta kohtauskuvaan.
- Uusi kuvakulma
- Pyydä sama hetki toisesta kulmasta. Lavastus ja hahmot pysyvät paikoillaan.Kuvaile uusi kameran sijainti kohtauskuvaan.
- Värimäärittely
- Säädä väriä, kontrastia ja valotusta tunnelman luomiseksi ja pidä jokainen otos visuaalisesti yhtenäisenä.Määrittele yksittäinen otos tai sovella lookia koko tarinaan.
- Kuva-alan laajennus
- Avaa otos reunojensa yli toiseen kuvasuhteeseen.Valitse kohdekuvasuhde mille tahansa kuvalle.
Video
- Liikkeen ohjaus
- Ohjaa hahmosi liikettä, eleitä ja ilmaisua referenssivideon avulla.Lisää referenssivideo videon vahvistuskortille.
- Ruuduista videoksi
- Anna ensimmäinen ja viimeinen ruutu, niin se täyttää liikkeen niiden väliin.Vapaa generaattori alku- ja loppuruudulla.
- Jatka videota
- Vie valmis otto pidemmälle generoimatta uudelleen osaa, josta pidit.Pyydä minkä tahansa kohtausvideon jatkamista.
- Kohteen vaihto videossa
- Vaihda henkilö tai esine säilyttäen otoksen liikkeen, valaistuksen ja sommittelun.Nimeä, mitä vaihdetaan ja mihin.
- Ylösskaalaus
- Luonnostele 480p:nä nopeuden vuoksi ja viimeistele vain säilyttämäsi otokset 4K:na.Skaalaa kohtausvideo tai lopullinen leikkaus.
Ääni
- Ääni ja dialogi
- Aseta jokaiselle hahmolle oma ääniprofiili ja pidä dialogi yhtenäisenä joka kohtauksessa.Äänivalitsin jokaisella hahmolla, suodatettuna iän ja sukupuolen mukaan.
- Äänen kloonaus
- Kloonaa ääni kerran ja pidä sama esiintyjä läpi koko sarjan.Lataa näyte hahmon äänivalitsimessa.
- AI-musiikkigeneraattori
- Alkuperäinen kappale, joka on sävelletty tarinan mittaan ja rytmiin.Pyydä äänisuunnittelijalta musiikkia, tunnelman kera jos sellainen on mielessä.
Mallit
Animeblip ajaa johtavia kuva-, video- ja äänimalleja yhden työryhmän alla. Työryhmä valitsee mallin otoskohtaisesti, ja voit ohittaa valinnan Tarinan asetuksissa tai vapaassa generaattorissa. Nopeat variantit maksavat vähemmän ja ovat oikea luonnostelutyökalu; täydet mallit ovat niitä otoksia varten, jotka säilytät.
Videomallit
Seedance 2.5
Seedance 2
Google Veo 3.1
Kling 3.0
MiniMax H3
Wan 3.0
Vidu Q3
Kuvamallit
Seedream 5
Nano Banana Pro
GPT Image 2
Grok Imagine 2.0
FLUX 2
Äänimallit
ElevenLabs v3
Resoluutiot ulottuvat 480p-luonnoksista 1080p:hen videossa ja jopa 4K:hon still-kuvissa mallista riippuen. Uudet mallit lisätään sitä mukaa kuin ne julkaistaan; studion valitsin on aina ajan tasalla.
Krediitit ja paketit
Krediitit ovat generoinnin hinta. Kuvat veloitetaan per kuva, video per sekunti, puhe per 100 merkkiä ja musiikki per kappale. Hinta riippuu mallista ja resoluutiosta, ja studio näyttää sen ennen generoinnin käynnistämistä. Jos tarina tarvitsee enemmän krediittejä kuin sinulla on, työryhmä pysähtyy ja kertoo siitä sen sijaan, että epäonnistuisi puolivälissä.
| Paketti | Krediitit | Noin | Rinnakkain |
|---|---|---|---|
| Free | 25 kokeilukrediittiä, kerran | Viennit vesileimalla | |
| Standard | 1 900 krediittiä kuukaudessa | Noin 380 kuvaa tai 190 s videota | 5 rinnakkaista työtä |
| Pro | 4 300 krediittiä kuukaudessa | Noin 860 kuvaa tai 430 s videota | 10 rinnakkaista työtä |
| Director | 12 000 krediittiä kuukaudessa | Noin 2 400 kuvaa tai 1 200 s videota | 20 rinnakkaista työtä |
| Studio | 42 000 krediittiä kuukaudessa | Noin 8 400 kuvaa tai 4 200 s videota | 40 rinnakkaista työtä |
Kuukausikrediitit nollautuvat jokaisen laskutusjakson alussa eivätkä siirry seuraavalle. Lisäkrediittipaketit ovat kertaostoja mille tahansa maksulliselle paketille, ne kertyvät kuukausisaldon päälle eivätkä vanhene koskaan. Paketit laskutetaan kuukausittain tai vuosittain, kortilla tai UPI:lla, ja niitä voi vaihtaa tai ne voi perua Asetuksista.
Käytä agentista
Animeblip toimii MCP-palvelimena, joten Claude tai mikä tahansa Model Context Protocol -yhteensopiva agentti voi ohjata studiota ilman selainta välissä. Sama työryhmä, sama lukittu tyyli, samat krediitit.
01
Luo avain
Avaa studiossa MCP-sivu ja luo API-avain. Kopioi sen antama connector-URL.
02
Yhdistä agenttisi
Lisää connector-URL Claudeen tai vie avain CLI-agentille. Yksi rivi asentaa skillin.
03
Anna sille briiffi
Tarinaidea tai kokonainen käsikirjoitus. Agentti ajaa sen työryhmän läpi aivan kuten sinä tekisit chatissa.
04
Hyväksy studiossa
Tarkista kohtaukset editorissa ja hyväksy lopullinen leikkaus. Kaikki, mitä agentti tekee, on tililläsi.
Avaimella on täysi pääsy tiliisi, ja se kuluttaa krediittejäsi. Kohtele sitä kuin salasanaa ja peru se samalta sivulta, jos se vuotaa.
Tili
Asetuksista löydät pakettisi, laskusi ja krediittipakettisi, tuote-esittelyn uusintakierroksen ja palautelomakkeen, jonka jokaisen vastauksen tiimi lukee.
Käsikirjoituksesi, hahmosi, tyylisi ja valmiit leikkauksesi ovat sinun. Hahmon tai kohtauksen poistaminen merkitsee sen passiiviseksi; mitään generoimaasi ei tuhota.
Usein kysytyt kysymykset
- Tarvitsenko animaatiokokemusta käyttääkseni Animeblipiä?
- Et. Sinä kirjoitat briiffin; työryhmä hoitaa käsityön. Quill muuttaa sen käsikirjoitukseksi, Indi suunnittelee hahmot, Mira rajaa jokaisen otoksen, Pax animoi ja Echo säveltää. Voit tarkistaa ja ohjata uudelleen missä vaiheessa tahansa, ihan tavallisella kielellä.
- Miten hahmojen yhtenäisyys oikeasti toimii?
- Hahmo on sisältö, ei promptti. Kun kasvot, vartalo ja vaatetus on lukittu, jokainen myöhempi otos viittaa siihen sisältöön sen sijaan, että hahmo kuvailtaisiin uudelleen — siksi sama henkilö näkyy ensimmäisessä ja viimeisessä kohtauksessa.
- Mikä on krediitti, ja kuinka pitkälle paketilla pääsee?
- Krediitit ovat generoinnin hinta, ja eri mallit maksavat eri määrän. Standard sisältää 1 900 krediittiä kuukaudessa, Pro 4 300, Director 12 000 ja Studio 42 000. Maksullisiin paketteihin voi ostaa kertaluonteisia lisäkrediittipaketteja.
- Mitä malleja voin käyttää?
- Seedance 2, Google Veo 3.1, Sora 2, Kling 2.6, MiniMax Hailuo, Wan, Vidu ja Grok Imagine videoon; Nano Banana, GPT Image ja Flux Pro Kontext still-kuviin; ElevenLabs ääneen ja Suno musiikkiin. Työryhmä valitsee otoskohtaisesti, ja voit ohittaa valinnan.
- Voinko käyttää sitä Claudesta tai toisesta agentista?
- Kyllä. Animeblip toimii MCP-palvelimena, joten agentti voi ohjata studiota suoraan — sama työryhmä, sama lukittu tyyli — ilman selainta välissä.
- Omistanko sen, mitä teen?
- Kyllä. Käsikirjoituksesi, hahmosi, tyylisi ja valmiit leikkauksesi ovat sinun. Maksulliset paketit Pro-tasosta ylöspäin renderöivät ilman vesileimaa.
- Kuinka kauan projekti kestää?
- Vaiheet etenevät rinnakkain eivätkä peräkkäin, joten lyhytelokuva on tuntien kysymys, ei perinteisen tuotantoputken vaatimien viikkojen. Tarkka aika riippuu otosten määrästä, resoluutiosta ja siitä, kuinka paljon muokkaat.
- Mitä sillä voi tehdä?
- Mikrodraamaa, alkuperäissarjoja, urheilu-IP:tä, brändikampanjoita, somevideoita ja mainoksia. NFL Africa ja Foot Locker ovat brändejä, joiden kanssa Animeblip on tehnyt töitä.
Yhteystiedot
Jäitkö jumiin tai löysitkö virheen? Kirjoita meille tai kysy yhteisöltä.