Hva er Animeblip?
Animeblip er en AI-produksjonsagent. Skriv en brief, så skriver den manuset, designer karakterer som alltid ser like ut, filmer hver scene og leverer et ferdig klipp med musikk og ekte, innspilt dialog.
Du regisserer med vanlige ord. Et crew på sju spesialiserte agenter gjør håndverket, og hvert steg kommer tilbake til deg som et kort du kan godkjenne, redigere eller sende tilbake. Ingenting rendres som du ikke har bedt om.
Hvem det er for
Kreatører, studioer, byråer og merkevarer som trenger ferdig animasjon uten en tradisjonell pipeline. Ingen animasjonserfaring kreves.
Hva du kan lage
- Mikrodrama (vertikale episodiske serier)
- Originalserier
- Merkevarekampanjer
- Annonser
- Sosiale klipp
- Sports-IP
Kom i gang
Et første prosjekt tar seks steg fra brief til ferdig klipp. En kortfilm er et spørsmål om timer, og det meste av det er rendertid.
01
Logg inn
Logg inn med Google. En ny konto får en engangs prøvepakke på 25 kreditter.
02
Start en historie
Gi crewet en brief: en linje, et avsnitt eller et helt manus. Velg sideforhold og språk før du starter.
03
Se gjennom manuset
Manusforfatteren leverer scener, beats og dialog som et kort i chatten. Be om endringer med vanlige ord, eller rediger én scene etter nummer.
04
Godkjenn rollene
Karakterer, steder og rekvisitter får referansebilder. Generer hvilket som helst av dem på nytt, last opp dine egne, og tildel hver karakter en stemme.
05
Film scenene
Scenebilder kommer først, så video. Med Videogjennomgang satt til Spør alltid venter hver video på bekreftelsen din før den rendres.
06
Få det ferdige klippet
Legg til musikk, og be så om den ferdige videoen. Hver scene sys sammen til én MP4 i full HD i formatet du har valgt.
Studioet
Studioet er én flate med seks seksjoner. På desktop ligger de side om side; på mobil bytter den nederste linjen mellom dem. En guidet omvisning kjører første gang du åpner en historie og kan spilles av igjen fra Innstillinger.
- Chat
- Her regisserer du. Briefer, notater og spørsmål går hit; crewet svarer med kort du kan handle på.
- Storyboard
- Hver scene som et kort med bildet, videoen og prompten sin. Dra inn ressurser, endre rekkefølge, slett.
- Karakterer
- Historiens rollebesetning, med referanseark og stemmer.
- Elementer
- Steder og rekvisitter. Referansedata crewet gjenbruker, så et sted ser likt ut i hvert shot.
- Tidslinje
- Scenene i rekkefølge med en forhåndsvisningsspiller. Trim, endre rekkefølge og spill gjennom historien før det ferdige klippet.
- Ressurser
- Alt som er generert eller lastet opp, pluss en fri generator for bilder og video utenfor enhver scene.
Alt som trenger en avgjørelse, kommer til chatten som et kort: et manus, et sett shot-bilder, en videobekreftelse eller et spørsmål med alternativer. Svar på det, så fortsetter crewet. Et tilbakemeldingskort lar deg sende en beskjed til Animeblip-teamet uten å forlate historien.
Crewet
Crewet er sju agenter med én jobb hver. Navnene deres står på kortene de lager, så du alltid vet hvem som gjorde hva og hvem du skal styre om.
- VegaCreative Director
- TalaProdusent
- QuillManusforfatter
- IndiKarakterdesigner
- MiraArt Director
- PaxAnimasjonsregissør
- EchoLyddesigner
- Vega · Creative Director
- Leser briefen, setter den kreative retningen og holder hver avdeling på sporet.
- Tala · Produsent
- Styrer tidsplanen. Grupperer arbeidet så stegene kjører parallelt i stedet for etter hverandre.
- Quill · Manusforfatter
- Skriver manuset: scener, beats og dialog. Håndterer både målrettede og strukturelle endringer.
- Indi · Karakterdesigner
- Designer rollene. Karakterark og referansebilder som holder seg tro mot modellen.
- Mira · Art Director
- Komponerer, lyssetter og fargekorrigerer hvert bilde i den låste kunststilen.
- Pax · Animasjonsregissør
- Gjør bilder til bevegelse: kamera, spill og timing.
- Echo · Lyddesigner
- Stemmer, dialog og musikk, og til slutt den endelige sammensetningen.
Historieinnstillinger
Historieinnstillinger settes per historie fra storyboardet. Standardvalgene er fornuftige; endre dem når briefen krever det.
- Sideforhold
- 9:16 stående, 16:9 liggende eller 1:1 kvadrat. Settes én gang per historie; enkeltshots kan endre format senere.
- Språk
- Engelsk, hindi, spansk, fransk, japansk, koreansk eller kinesisk. Dialog og stemmer følger det.
- Videogjennomgang
- Spør alltid: hver video venter på et bekreftelseskort der du kan redigere prompt, varighet, oppløsning og referanser. Auto: videoer rendres så snart bildet er godkjent.
- Bilde
- Bildemodellen og oppløsningen Art Director bruker til scenebilder.
- Video
- Videomodellen og oppløsningen animasjonsregissøren bruker. Lag utkast lavt, fullfør høyt.
- Arbeidsflyt
- Storyboard-rutenett: en 2×2 flerpanel-komposisjon er første bilde, og videoen går i fullskjerm etter første klipp. Referanse: shots styres av karakter- og elementreferanser, ingen scenebilde nødvendig.
- Lyd
- Om generert video skal ha sitt eget lydspor.
Karakterer og elementer
En karakter er en ressurs, ikke en prompt. Når ansikt, kroppsbygning og garderobe er låst i et karakterark, refererer hvert senere shot til det arket i stedet for å beskrive karakteren på nytt. Det er derfor samme person dukker opp i scene én og i seriens siste scene.
Karakterer
Legg til en karakter med navn og beskrivelse, og last så opp et referansebilde eller generer ett i historiens stil. Crewet kan også lage rollebesetningen fra manuset på egen hånd. Hver karakter får en stemme fra biblioteket, filtrert etter alder og kjønn, eller en klonet stemme fra en prøve, og beholder den gjennom hver scene. Fjerner du en karakter, tas den ut av historien uten at bildene slettes.
Elementer
Steder og rekvisitter fungerer på samme måte: et navn, en valgfri beskrivelse, et referansebilde. La beskrivelsen stå tom, så fyller crewet den inn fra historien. Referanse-arbeidsflyten bygger shots direkte fra disse referansene.
Kunststil
Velg en stil fra velgeren i ressurspanelet. Hvert bilde crewet genererer for historien følger den, og det er det som gjør at første og førtiende scene ser ut som samme film.
Video og ferdig klipp
Scenebilder kommer først. Når et scenebilde er godkjent, blir det første bilde i scenens video. Med Videogjennomgang satt til Spør alltid viser et bekreftelseskort bevegelsesprompten, sideforholdet, varigheten, oppløsningen og referansene, alt redigerbart, før noe rendres.
Scenevideoer lander på kortene sine og i tidslinjen, der du kan trimme, endre rekkefølge og spille gjennom historien. Be om musikk, så skriver lyddesigneren et originalt spor. Be om den ferdige videoen, så sys hver scene sammen med musikken til én MP4 i full HD: 1920×1080 liggende, 1080×1920 stående eller 1080×1080 kvadrat. Oppskaler klippet til 4K når det er endelig.
Gratiskontoer eksporterer med vannmerke. Alle betalte abonnementer eksporterer rent, med lisens for kommersiell bruk.
Fri generering
Generatoren i ressurspanelet lager bilder og video utenfor enhver scene. Velg modell, referanser, varighet, oppløsning, sideforhold og lyd, og dra så resultatet inn på en scene eller inn i promptfeltet.
Verktøy
Femten verktøy, alle på samme flate. Hvert av dem åpnes fra Verktøy-menyen eller ved å be om det i chatten. Crewet tar dem i bruk på egen hånd når et shot trenger det; du kan kalle hvilket som helst av dem direkte.
Bilde
- Karaktermodeller
- Generer karakterark for et konsistent utseende du kan gjenbruke i alle genereringer. Lås ansikt, kroppsbygning og garderobe én gang.Karakterer-panelet, eller spør karakterdesigneren i chatten.
- Inpainting
- Mal ut det du ikke vil ha, eller mal inn det du vil ha. Resten av bildet står urørt.Marker et område på et bilde og beskriv endringen.
- Skisse til bilde
- Gi den en grov skisse og få tilbake det ferdige bildet i stilen du har låst.Last opp skissen som referanse og be om bildet.
- Nytt lys
- Flytt hovedlyset etter at shotet finnes. Samme bilde, annen tid på døgnet.Be om lysendringen på et scenebilde.
- Ny vinkel
- Be om samme øyeblikk fra en annen vinkel. Settet og rollene blir stående der de var.Beskriv den nye kameraposisjonen på et scenebilde.
- Fargekorrigering
- Juster farge, kontrast og eksponering for å sette stemningen og holde alle shots visuelt konsistente.Korriger ett shot, eller legg en look på hele historien.
- Endre format
- Utvid et shot forbi kantene for et annet sideforhold.Velg målformatet på et bilde.
Video
- Bevegelseskontroll
- Bruk en referansevideo til å styre karakterens bevegelser, gester og spill.Legg til en referansevideo på videobekreftelseskortet.
- Bilder til video
- Gi den et første og et siste bilde, så fyller den inn bevegelsen mellom dem.Fri generator, med et start- og et sluttbilde.
- Forleng en video
- Ta et ferdig opptak videre uten å generere delen du likte på nytt.Be om å forlenge en hvilken som helst scenevideo.
- Objektbytte i video
- Bytt ut en person eller et objekt og behold bevegelsen, lyssettingen og komposisjonen i shotet.Si hva som skal byttes ut, og med hva.
- Oppskalering
- Lag utkast i 480p for fart, og fullfør bare shotene du beholder i 4K.Oppskaler en scenevideo eller det ferdige klippet.
Lyd
- Stemme og dialog
- Sett en stemmeprofil per karakter og hold dialogen konsistent gjennom hver scene.Stemmevelger på hver karakter, filtrert etter alder og kjønn.
- Stemmekloning
- Klon en stemme én gang og behold samme skuespiller gjennom hele serien.Last opp en prøve i karakterens stemmevelger.
- AI-musikkgenerator
- Et originalt spor skrevet til historiens lengde og rytme.Be lyddesigneren om musikk, gjerne med en stemning hvis du har en.
Modeller
Animeblip kjører de ledende bilde-, video- og lydmodellene under ett crew. Crewet velger modell per shot, og du kan overstyre det i Historieinnstillinger eller i den frie generatoren. Raske varianter koster mindre og er riktig verktøy for utkast; de fulle modellene er for shotene du beholder.
Videomodeller
Seedance 2.5
Seedance 2
Google Veo 3.1
Kling 3.0
MiniMax H3
Wan 3.0
Vidu Q3
Bildemodeller
Seedream 5
Nano Banana Pro
GPT Image 2
Grok Imagine 2.0
FLUX 2
Lydmodeller
ElevenLabs v3
Oppløsningene går fra 480p-utkast til 1080p for video og opptil 4K for stillbilder, avhengig av modell. Nye modeller legges til etter hvert som de lanseres; velgeren i studioet er alltid oppdatert.
Kreditter og abonnement
Kreditter er det en generering koster. Bilder belastes per bilde, video per sekund, tale per 100 tegn og musikk per spor. Kostnaden avhenger av modell og oppløsning, og studioet viser den før en generering kjører. Hvis en historie trenger flere kreditter enn du har, stopper crewet og sier fra i stedet for å feile halvveis.
| Abonnement | Kreditter | Omtrent | Parallelt |
|---|---|---|---|
| Free | 25 prøvekreditter, én gang | Eksport med vannmerke | |
| Standard | 1 900 kreditter i måneden | Omtrent 380 bilder eller 190 s video | 5 samtidige jobber |
| Pro | 4 300 kreditter i måneden | Omtrent 860 bilder eller 430 s video | 10 samtidige jobber |
| Director | 12 000 kreditter i måneden | Omtrent 2 400 bilder eller 1 200 s video | 20 samtidige jobber |
| Studio | 42 000 kreditter i måneden | Omtrent 8 400 bilder eller 4 200 s video | 40 samtidige jobber |
Månedlige kreditter nullstilles ved hver faktureringsperiode og overføres ikke. Ekstrapakker er et engangskjøp på alle betalte abonnementer, legges oppå den månedlige kvoten og utløper aldri. Abonnementer faktureres månedlig eller årlig, med kort eller UPI, og kan endres eller sies opp fra Innstillinger.
Bruk det fra en agent
Animeblip kjører som en MCP-server, så Claude eller en hvilken som helst agent som snakker Model Context Protocol kan styre studioet uten nettleser i loopen. Samme crew, samme låste stil, samme kreditter.
01
Opprett en nøkkel
Åpne MCP-siden i studioet og opprett en API-nøkkel. Kopier connector-URL-en du får.
02
Koble til agenten din
Legg connector-URL-en til i Claude, eller eksporter nøkkelen til en CLI-agent. Én linje installerer skillen.
03
Gi den en brief
En historieidé eller et helt manus. Agenten kjører den gjennom crewet akkurat som du ville gjort i chatten.
04
Godkjenn i studioet
Se gjennom scenene i editoren og godkjenn det ferdige klippet. Alt agenten lager, ligger på kontoen din.
En nøkkel har full tilgang til kontoen din og bruker kredittene dine. Behandle den som et passord, og trekk den tilbake fra samme side hvis den lekker.
Konto
Innstillinger inneholder abonnementet ditt, fakturaer og kredittpakker, en reprise av produktgjennomgangen og et tilbakemeldingsskjema som teamet leser hvert eneste svar i.
Manusene, karakterene, stilene og de ferdige klippene dine er dine. Sletter du en karakter eller en scene, merkes den som inaktiv; ingenting du har generert, blir ødelagt.
Ofte stilte spørsmål
- Trenger jeg animasjonserfaring for å bruke Animeblip?
- Nei. Du skriver briefen, crewet gjør håndverket. Quill gjør den om til et manus, Indi designer rollene, Mira komponerer hvert shot, Pax animerer og Echo lager musikken. Du ser gjennom og styrer om når som helst, med vanlige ord.
- Hvordan fungerer karakterkonsistens egentlig?
- En karakter er en ressurs, ikke en prompt. Når du har låst ansikt, kroppsbygning og garderobe, refererer hvert senere shot til den ressursen i stedet for å beskrive karakteren på nytt — det er derfor samme person dukker opp i første og siste scene.
- Hva er en kreditt, og hvor langt rekker et abonnement?
- Kreditter er det en generering koster, og ulike modeller koster ulikt. Standard inkluderer 1 900 kreditter i måneden, Pro 4 300, Director 12 000 og Studio 42 000. Betalte abonnementer kan i tillegg kjøpe engangspakker med ekstra kreditter.
- Hvilke modeller kan jeg bruke?
- Seedance 2, Google Veo 3.1, Sora 2, Kling 2.6, MiniMax Hailuo, Wan, Vidu og Grok Imagine for video; Nano Banana, GPT Image og Flux Pro Kontext for stillbilder; ElevenLabs for stemmer og Suno for musikk. Crewet velger per shot, og du kan overstyre.
- Kan jeg bruke det fra Claude eller en annen agent?
- Ja. Animeblip kjører som en MCP-server, så en agent kan styre studioet direkte — samme crew, samme låste stil — uten nettleser i loopen.
- Eier jeg det jeg lager?
- Ja. Manusene, karakterene, stilene og de ferdige klippene dine er dine. Betalte abonnementer fra Pro og oppover rendrer uten vannmerke.
- Hvor lang tid tar et prosjekt?
- Stegene kjører parallelt i stedet for etter hverandre, så en kortfilm er et spørsmål om timer, ikke ukene en tradisjonell pipeline trenger. Nøyaktig tid avhenger av antall shots, oppløsning og hvor mye du reviderer.
- Hva kan jeg lage med det?
- Mikrodrama, originalserier, sports-IP, merkevarekampanjer, sosiale klipp og annonser. NFL Africa og Foot Locker er blant merkevarene Animeblip har jobbet med.
Kontakt
Sitter du fast, eller har du funnet noe som er feil? Skriv til oss, eller spør i fellesskapet.