Animeblip이란?
Animeblip은 AI 프로덕션 에이전트입니다. 브리프를 입력하면 각본을 쓰고, 설정에서 절대 벗어나지 않는 캐릭터를 디자인하고, 모든 장면을 촬영해 음악과 실제 대사가 담긴 파이널 컷을 전달합니다.
당신은 일상적인 말로 연출합니다. 전문화된 에이전트 7명으로 이루어진 크루가 제작을 맡고, 모든 단계는 승인하거나 편집하거나 되돌려 보낼 수 있는 카드로 돌아옵니다. 요청하지 않은 것은 아무것도 렌더링되지 않습니다.
누구를 위한 것인가
전통적인 파이프라인 없이 완성된 애니메이션이 필요한 크리에이터, 스튜디오, 에이전시, 브랜드. 애니메이션 경험은 필요 없습니다.
만들 수 있는 것
- 숏드라마(세로형 에피소드 시리즈)
- 오리지널 시리즈
- 브랜드 캠페인
- 광고
- 소셜 컷
- 스포츠 IP
시작하기
첫 프로젝트는 브리프에서 파이널 컷까지 여섯 단계입니다. 단편 영화는 몇 시간이면 되고, 그 대부분은 렌더링 시간입니다.
01
로그인
Google로 로그인합니다. 새 계정에는 일회성 체험 팩으로 25 크레딧이 제공됩니다.
02
스토리 시작
크루에게 브리프를 줍니다. 한 줄, 한 문단, 또는 완성된 대본 모두 가능합니다. 시작하기 전에 화면 비율과 언어를 선택하세요.
03
각본 검토
각본가가 장면, 비트, 대사를 채팅 카드로 돌려줍니다. 일상적인 말로 수정을 요청하거나, 장면 번호를 지정해 하나만 편집하세요.
04
캐스트 승인
캐릭터, 장소, 소품에 레퍼런스 이미지가 생성됩니다. 어느 것이든 다시 생성하거나 직접 업로드하고, 캐릭터마다 음성을 지정하세요.
05
장면 촬영
장면 이미지가 먼저, 그다음 동영상입니다. 동영상 검토를 '항상 물어보세요'로 두면 각 동영상이 렌더링 전에 확인을 기다립니다.
06
파이널 컷 받기
음악을 추가한 뒤 최종 영상을 요청하세요. 모든 장면이 선택한 비율의 풀 HD MP4 하나로 합쳐집니다.
스튜디오
스튜디오는 여섯 개 섹션이 있는 하나의 보드입니다. 데스크톱에서는 나란히 놓이고, 휴대폰에서는 하단 바로 전환합니다. 스토리를 처음 열면 가이드 투어가 실행되며, 설정에서 다시 볼 수 있습니다.
- 채팅
- 연출하는 곳입니다. 브리프, 메모, 질문은 여기로. 크루는 바로 실행할 수 있는 카드로 답합니다.
- 스토리보드
- 모든 장면이 이미지, 동영상, 프롬프트가 담긴 카드로 표시됩니다. 자산을 끌어다 놓고, 순서를 바꾸고, 삭제하세요.
- 캐릭터
- 레퍼런스 시트와 음성이 딸린 스토리의 캐스트.
- 요소
- 장소와 소품. 크루가 재사용하는 레퍼런스 데이터라서 같은 장소가 모든 샷에서 똑같이 보입니다.
- 타임라인
- 미리보기 플레이어와 함께 순서대로 놓인 장면. 파이널 컷 전에 자르고, 순서를 바꾸고, 스토리를 끝까지 재생해 보세요.
- 자산
- 생성하거나 업로드한 모든 것, 그리고 장면과 무관하게 이미지와 동영상을 만드는 자유 생성기.
결정이 필요한 것은 모두 채팅에 카드로 도착합니다. 각본, 샷 이미지 묶음, 동영상 확인, 선택지가 있는 질문. 답하면 크루가 이어서 진행합니다. 피드백 카드로 스토리를 떠나지 않고 Animeblip 팀에 의견을 보낼 수 있습니다.
크루
크루는 각자 하나의 역할을 맡은 에이전트 7명입니다. 만든 카드에 이름이 표시되므로 누가 무엇을 했고 누구에게 지시를 바꿔야 하는지 항상 알 수 있습니다.
- Vega크리에이티브 디렉터
- Tala프로듀서
- Quill각본가
- Indi캐릭터 디자이너
- Mira미술감독
- Pax애니메이션 감독
- Echo사운드 디자이너
- Vega · 크리에이티브 디렉터
- 브리프를 읽고 크리에이티브 방향을 정하며, 모든 부서가 그 방향을 지키게 합니다.
- Tala · 프로듀서
- 일정을 관리합니다. 작업을 묶어 단계가 순차가 아닌 병렬로 진행되게 합니다.
- Quill · 각본가
- 각본을 씁니다. 장면, 비트, 대사. 부분 수정과 구조 수정을 처리합니다.
- Indi · 캐릭터 디자이너
- 캐스트를 디자인합니다. 설정에서 벗어나지 않는 캐릭터 시트와 레퍼런스 이미지.
- Mira · 미술감독
- 고정된 아트 스타일로 모든 프레임을 구성하고, 조명을 잡고, 그레이딩합니다.
- Pax · 애니메이션 감독
- 프레임을 움직임으로 바꿉니다. 카메라, 연기, 타이밍.
- Echo · 사운드 디자이너
- 음성, 대사, 음악, 그리고 최종 합성.
스토리 설정
스토리 설정은 스토리보드에서 스토리마다 지정합니다. 기본값은 무난하며, 브리프에 필요할 때 바꾸면 됩니다.
- 화면 비율
- 9:16 세로, 16:9 가로, 1:1 정사각형. 스토리마다 한 번 설정하며, 개별 샷은 나중에 크기를 바꿀 수 있습니다.
- 언어
- 영어, 힌디어, 스페인어, 프랑스어, 일본어, 한국어, 중국어. 대사와 음성이 이를 따릅니다.
- 동영상 검토
- 항상 물어보세요: 모든 동영상이 프롬프트, 길이, 해상도, 레퍼런스를 편집할 수 있는 확인 카드를 기다립니다. 자동: 이미지가 승인되는 즉시 동영상이 렌더링됩니다.
- 이미지
- 미술감독이 장면 이미지에 사용하는 이미지 모델과 해상도.
- 동영상
- 애니메이션 감독이 사용하는 동영상 모델과 해상도. 초안은 낮게, 마무리는 높게.
- 워크플로
- 스토리보드 그리드: 2×2 멀티 패널 합성 이미지가 첫 프레임이 되고, 첫 컷 이후 동영상이 전체 화면으로 전환됩니다. 레퍼런스: 장면 이미지 없이 캐릭터와 요소 레퍼런스로 샷을 만듭니다.
- 오디오
- 생성된 동영상에 자체 오디오 트랙을 포함할지 여부.
캐릭터 & 요소
캐릭터는 프롬프트가 아니라 자산입니다. 얼굴, 체형, 의상이 캐릭터 시트에 한 번 고정되면 이후 모든 샷이 캐릭터를 다시 묘사하는 대신 그 시트를 참조합니다. 그래서 시리즈의 첫 장면과 마지막 장면에 같은 인물이 등장합니다.
캐릭터
이름과 설명으로 캐릭터를 추가한 뒤 레퍼런스 이미지를 업로드하거나 스토리의 스타일로 생성하세요. 크루가 각본에서 캐스트를 스스로 만들 수도 있습니다. 각 캐릭터는 나이와 성별로 필터링한 라이브러리 음성이나 샘플로 복제한 음성을 받아 모든 장면에서 유지합니다. 캐릭터를 제거하면 이미지는 삭제되지 않고 스토리에서만 빠집니다.
요소
장소와 소품도 같은 방식입니다. 이름, 선택 사항인 설명, 레퍼런스 이미지. 설명을 비워 두면 크루가 스토리에서 채웁니다. 레퍼런스 워크플로는 이 레퍼런스로 직접 샷을 만듭니다.
아트 스타일
자산 패널의 선택기에서 스타일을 고르세요. 크루가 스토리를 위해 생성하는 모든 이미지가 이를 따르므로, 첫 장면과 마흔 번째 장면이 같은 영화처럼 보입니다.
동영상 & 파이널 컷
장면 이미지가 먼저입니다. 장면 이미지가 승인되면 그 장면 동영상의 첫 프레임이 됩니다. 동영상 검토를 '항상 물어보세요'로 두면 렌더링 전에 확인 카드가 모션 프롬프트, 화면 비율, 길이, 해상도, 레퍼런스를 모두 편집 가능한 상태로 보여 줍니다.
장면 동영상은 카드와 타임라인에 들어가며, 거기서 자르고 순서를 바꾸고 스토리를 끝까지 재생할 수 있습니다. 음악을 요청하면 사운드 디자이너가 오리지널 트랙을 만듭니다. 최종 영상을 요청하면 모든 장면이 음악과 함께 풀 HD MP4 하나로 합쳐집니다. 가로 1920×1080, 세로 1080×1920, 정사각형 1080×1080. 확정되면 컷을 4K로 업스케일하세요.
무료 계정은 워터마크와 함께 내보냅니다. 모든 유료 요금제는 워터마크 없이, 상업적 이용 라이선스와 함께 내보냅니다.
자유 생성
자산 패널의 생성기는 장면과 무관하게 이미지와 동영상을 만듭니다. 모델, 레퍼런스, 길이, 해상도, 화면 비율, 오디오를 고른 뒤 결과를 장면이나 프롬프트 상자로 끌어다 놓으세요.
도구
15개의 도구가 모두 같은 보드 안에 있습니다. 도구 메뉴에서 열거나 채팅에서 요청하면 됩니다. 샷에 필요하면 크루가 알아서 꺼내 쓰고, 어느 것이든 직접 부를 수도 있습니다.
이미지
- 캐릭터 모델
- 어떤 생성에서든 재사용할 수 있는 일관된 룩의 캐릭터 시트를 생성합니다. 얼굴, 체형, 의상을 한 번만 고정하세요.캐릭터 패널에서, 또는 채팅에서 캐릭터 디자이너에게 요청.
- 인페인팅
- 원치 않는 부분은 지우고, 원하는 것은 그려 넣습니다. 나머지 프레임은 그대로 유지됩니다.이미지에서 영역을 선택하고 바꿀 내용을 설명.
- 스케치 완성
- 러프 스케치를 건네면 고정한 스타일로 완성된 프레임을 돌려받습니다.스케치를 레퍼런스로 업로드하고 프레임 요청.
- 조명 변경
- 샷이 완성된 뒤에도 키 라이트를 옮깁니다. 같은 프레임, 다른 시간대.장면 이미지에 조명 변경 요청.
- 앵글 변경
- 같은 순간을 다른 앵글에서 요청하세요. 세트와 캐스트는 제자리에 그대로 있습니다.장면 이미지에 새 카메라 위치 설명.
- 컬러 그레이딩
- 색상, 대비, 노출을 조정해 분위기를 잡고 모든 샷의 시각적 일관성을 유지합니다.샷 하나만 그레이딩하거나 스토리 전체에 룩 적용.
- 프레임 확장
- 샷의 가장자리 너머를 넓혀 다른 화면 비율로 만듭니다.이미지에서 목표 비율 선택.
동영상
- 모션 컨트롤
- 레퍼런스 동영상으로 캐릭터의 움직임, 제스처, 연기를 지정합니다.동영상 확인 카드에 레퍼런스 동영상 추가.
- 프레임에서 동영상으로
- 첫 프레임과 끝 프레임을 주면 그 사이의 움직임을 채워 넣습니다.자유 생성기에서 시작 프레임과 끝 프레임 지정.
- 동영상 연장
- 마음에 든 부분을 다시 돌리지 않고 완성된 테이크를 더 이어 갑니다.장면 동영상 연장 요청.
- 동영상 오브젝트 교체
- 샷의 움직임, 조명, 구도는 유지한 채 인물이나 사물을 교체합니다.무엇을 무엇으로 바꿀지 지정.
- 업스케일
- 480p로 빠르게 초안을 만들고, 남길 샷만 4K로 마무리합니다.장면 동영상이나 파이널 컷 업스케일.
오디오
- 음성 & 대사
- 캐릭터마다 음성 프로필을 설정하고 모든 장면에서 대사를 일관되게 유지합니다.캐릭터별 음성 선택기, 나이와 성별로 필터링.
- 음성 클로닝
- 목소리를 한 번 복제하면 시리즈 전체에서 같은 연기자를 유지합니다.캐릭터의 음성 선택기에 샘플 업로드.
- AI 음악 생성
- 스토리의 길이와 박자에 맞춰 작곡된 오리지널 트랙.사운드 디자이너에게 음악 요청, 원하는 분위기가 있으면 함께.
모델
Animeblip은 선도적인 이미지, 동영상, 오디오 모델을 하나의 크루 아래에서 운용합니다. 크루가 샷마다 모델을 고르고, 스토리 설정이나 자유 생성기에서 직접 바꿀 수 있습니다. Fast 변형은 비용이 적어 초안에 알맞고, 정식 모델은 남길 샷을 위한 것입니다.
동영상 모델
Seedance 2.5
Seedance 2
Google Veo 3.1
Kling 3.0
MiniMax H3
Wan 3.0
Vidu Q3
이미지 모델
Seedream 5
Nano Banana Pro
GPT Image 2
Grok Imagine 2.0
FLUX 2
오디오 모델
ElevenLabs v3
해상도는 모델에 따라 480p 초안부터 동영상은 1080p, 이미지는 최대 4K까지 지원합니다. 새 모델은 출시되는 대로 추가되며, 스튜디오의 선택기는 항상 최신 상태입니다.
크레딧 & 요금제
크레딧은 생성에 드는 비용입니다. 이미지는 장당, 동영상은 초당, 음성은 100자당, 음악은 트랙당 과금됩니다. 비용은 모델과 해상도에 따라 다르며, 스튜디오가 생성 전에 미리 보여 줍니다. 스토리에 보유 크레딧보다 많이 필요하면 크루가 중간에 실패하는 대신 멈추고 알려 줍니다.
| 요금제 | 크레딧 | 대략 | 동시 작업 |
|---|---|---|---|
| Free | 체험 크레딧 25, 1회 | 워터마크 있는 내보내기 | |
| Standard | 월 1,900 크레딧 | 이미지 약 380장 또는 동영상 190초 | 동시 작업 5개 |
| Pro | 월 4,300 크레딧 | 이미지 약 860장 또는 동영상 430초 | 동시 작업 10개 |
| Director | 월 12,000 크레딧 | 이미지 약 2,400장 또는 동영상 1,200초 | 동시 작업 20개 |
| Studio | 월 42,000 크레딧 | 이미지 약 8,400장 또는 동영상 4,200초 | 동시 작업 40개 |
월간 크레딧은 결제 주기마다 초기화되며 이월되지 않습니다. 충전 팩은 모든 유료 요금제에서 일회성으로 구매하며, 월간 크레딧 위에 쌓이고 만료되지 않습니다. 요금제는 카드나 UPI로 월간 또는 연간 결제하며, 설정에서 변경하거나 해지할 수 있습니다.
에이전트에서 사용하기
Animeblip은 MCP 서버로 실행되므로 Claude를 비롯해 Model Context Protocol을 지원하는 어떤 에이전트든 브라우저 없이 스튜디오를 구동할 수 있습니다. 같은 크루, 같은 고정 스타일, 같은 크레딧.
01
키 만들기
스튜디오에서 MCP 페이지를 열고 API 키를 만듭니다. 발급된 커넥터 URL을 복사하세요.
02
에이전트 연결
커넥터 URL을 Claude에 추가하거나, CLI 에이전트용으로 키를 내보냅니다. 한 줄이면 스킬이 설치됩니다.
03
브리프 전달
스토리 아이디어든 완성된 대본이든. 에이전트가 채팅에서 하듯 크루를 통해 그대로 진행합니다.
04
스튜디오에서 승인
편집기에서 장면을 검토하고 파이널 컷을 승인합니다. 에이전트가 만든 모든 것이 당신의 계정에 있습니다.
키는 계정 전체에 접근할 수 있고 크레딧을 소비합니다. 비밀번호처럼 다루고, 유출되면 같은 페이지에서 폐기하세요.
계정
설정에는 요금제, 인보이스, 크레딧 팩, 제품 둘러보기 다시 보기, 그리고 팀이 모든 답변을 읽는 피드백 양식이 있습니다.
각본, 캐릭터, 스타일, 완성된 컷은 모두 당신의 것입니다. 캐릭터나 장면을 삭제하면 비활성으로 표시될 뿐, 생성한 것은 아무것도 사라지지 않습니다.
자주 묻는 질문
- Animeblip을 쓰려면 애니메이션 경험이 필요한가요?
- 아니요. 브리프는 당신이 쓰고, 제작은 크루가 합니다. Quill이 각본으로 만들고, Indi가 캐스트를 디자인하고, Mira가 각 샷을 잡고, Pax가 애니메이션을 만들고, Echo가 음악을 입힙니다. 언제든 일상적인 말로 검토하고 방향을 바꿀 수 있습니다.
- 캐릭터 일관성은 실제로 어떻게 작동하나요?
- 캐릭터는 프롬프트가 아니라 자산입니다. 얼굴, 체형, 의상을 한 번 고정하면 이후 모든 샷이 캐릭터를 다시 묘사하는 대신 그 자산을 참조합니다. 그래서 첫 장면과 마지막 장면에 같은 인물이 등장합니다.
- 크레딧이 무엇이고, 요금제 하나로 얼마나 만들 수 있나요?
- 크레딧은 생성에 드는 비용이며, 모델마다 비용이 다릅니다. Standard는 월 1,900 크레딧, Pro는 4,300, Director는 12,000, Studio는 42,000 크레딧을 제공합니다. 유료 요금제는 그 위에 일회성 충전 팩을 추가로 구매할 수 있습니다.
- 어떤 모델을 쓸 수 있나요?
- 동영상은 Seedance 2, Google Veo 3.1, Sora 2, Kling 2.6, MiniMax Hailuo, Wan, Vidu, Grok Imagine, 이미지는 Nano Banana, GPT Image, Flux Pro Kontext, 음성은 ElevenLabs, 음악은 Suno를 지원합니다. 크루가 샷마다 고르고, 직접 바꿀 수도 있습니다.
- Claude나 다른 에이전트에서 쓸 수 있나요?
- 네. Animeblip은 MCP 서버로 실행되므로 에이전트가 브라우저 없이 스튜디오를 직접 구동할 수 있습니다. 같은 크루, 같은 고정 스타일 그대로입니다.
- 만든 결과물은 제 소유인가요?
- 네. 각본, 캐릭터, 스타일, 완성된 컷은 모두 당신의 것입니다. Pro 이상의 유료 요금제는 워터마크 없이 렌더링됩니다.
- 프로젝트 하나에 얼마나 걸리나요?
- 단계가 순차가 아니라 병렬로 진행되기 때문에, 전통적인 파이프라인에서 몇 주 걸리던 단편 영화가 몇 시간이면 나옵니다. 정확한 시간은 샷 수, 해상도, 수정 횟수에 따라 달라집니다.
- 무엇을 만들 수 있나요?
- 숏드라마, 오리지널 시리즈, 스포츠 IP, 브랜드 캠페인, 소셜 컷, 광고. NFL Africa와 Foot Locker도 Animeblip과 함께한 브랜드입니다.
문의
막혔거나 잘못된 점을 발견하셨나요? 이메일을 보내거나 커뮤니티에 물어보세요.