Centrum pomocy

    Dokumentacja Animeblip

    Wszystko, czego potrzebujesz, żeby przejść od briefu do gotowego filmu: studio, ekipa, każde narzędzie i model, kredyty i twoje konto. Jeśli czegoś tu brakuje, napisz na hey@animeblip.com.

    Aktualizacja: 2026-09-07 · Wersja Markdown · llms.txt

    Czym jest Animeblip?

    Animeblip to agent produkcyjny AI. Wpisz brief, a on napisze scenariusz, zaprojektuje postaci, które nigdy nie wypadają z modelu, nakręci każdą scenę i odda ci finalny montaż z muzyką i prawdziwymi dialogami.

    Reżyserujesz zwykłym językiem. Ekipa siedmiu wyspecjalizowanych agentów zajmuje się rzemiosłem, a każdy krok wraca do ciebie jako karta, którą możesz zatwierdzić, edytować albo odesłać. Nic nie renderuje się bez twojej prośby.

    Dla kogo

    Twórcy, studia, agencje i marki, które potrzebują gotowej animacji bez tradycyjnego pipeline'u. Doświadczenie w animacji nie jest wymagane.

    Co możesz stworzyć

    • Mikrodramy (pionowe seriale odcinkowe)
    • Oryginalne seriale
    • Kampanie marek
    • Reklamy
    • Wersje do social mediów
    • Sportowe IP
    Otwórz studio

    Pierwsze kroki

    Pierwszy projekt to sześć kroków od briefu po finalny montaż. Krótki film to kwestia godzin, z czego większość to czas renderowania.

    1. 01

      Zaloguj się

      Zaloguj się kontem Google. Nowe konto dostaje jednorazowy pakiet próbny 25 kredytów.

    2. 02

      Zacznij historię

      Daj ekipie brief: jedno zdanie, akapit albo pełny scenariusz. Przed startem wybierz format obrazu i język.

    3. 03

      Sprawdź scenariusz

      Scenarzysta zwraca sceny, punkty zwrotne i dialogi jako kartę w czacie. Poproś o zmiany zwykłym językiem albo edytuj pojedynczą scenę po numerze.

    4. 04

      Zatwierdź obsadę

      Postaci, lokalizacje i rekwizyty dostają obrazy referencyjne. Wygeneruj dowolny z nich ponownie, prześlij własny i przypisz głos każdej postaci.

    5. 05

      Nakręć sceny

      Najpierw powstają obrazy scen, potem wideo. Przy zatwierdzaniu wideo ustawionym na Zawsze pytaj każde wideo czeka na twoje potwierdzenie, zanim się wyrenderuje.

    6. 06

      Odbierz finalny montaż

      Dodaj muzykę, a potem poproś o finalne wideo. Wszystkie sceny zostają zszyte w jeden plik MP4 w pełnym HD, w wybranym przez ciebie formacie.

    Obejrzyj prezentację

    Studio

    Studio to jedna tablica z sześcioma sekcjami. Na komputerze leżą obok siebie; na telefonie przełącza je dolny pasek. Przewodnik uruchamia się przy pierwszym otwarciu historii i można go powtórzyć z Ustawień.

    Czat
    Tu reżyserujesz. Briefy, uwagi i pytania trafiają tutaj; ekipa odpowiada kartami, na których możesz działać.
    Scenorys
    Każda scena jako karta z obrazem, wideo i promptem. Przeciągaj zasoby, zmieniaj kolejność, usuwaj.
    Postaci
    Obsada historii, z arkuszami referencyjnymi i głosami.
    Elementy
    Lokalizacje i rekwizyty. Dane referencyjne, z których ekipa korzysta ponownie, żeby miejsce wyglądało tak samo w każdym ujęciu.
    Oś czasu
    Sceny po kolei z odtwarzaczem podglądu. Przycinaj, zmieniaj kolejność i odtwarzaj całą historię przed finalnym montażem.
    Zasoby
    Wszystko, co wygenerowano lub przesłano, plus swobodny generator obrazów i wideo poza jakąkolwiek sceną.

    Wszystko, co wymaga decyzji, przychodzi do czatu jako karta: scenariusz, zestaw obrazów ujęć, potwierdzenie wideo albo pytanie z opcjami. Odpowiedz, a ekipa działa dalej. Karta opinii pozwala wysłać uwagę do zespołu Animeblip bez wychodzenia z historii.

    Ekipa

    Ekipa to siedmiu agentów, każdy z jednym zadaniem. Ich imiona pojawiają się na kartach, które tworzą, więc zawsze wiesz, kto co zrobił i kogo poprawić.

    • VegaDyrektor kreatywny
    • TalaProducent
    • QuillScenarzysta
    • IndiProjektant postaci
    • MiraDyrektor artystyczny
    • PaxReżyser animacji
    • EchoProjektant dźwięku
    Vega · Dyrektor kreatywny
    Czyta brief, wyznacza kierunek kreatywny i pilnuje, żeby każdy dział się go trzymał.
    Tala · Producent
    Prowadzi harmonogram. Grupuje pracę tak, żeby kroki szły równolegle, a nie jeden po drugim.
    Quill · Scenarzysta
    Pisze scenariusz: sceny, punkty zwrotne i dialogi. Obsługuje poprawki punktowe i strukturalne.
    Indi · Projektant postaci
    Projektuje obsadę. Arkusze postaci i obrazy referencyjne, które nie wypadają z modelu.
    Mira · Dyrektor artystyczny
    Komponuje, oświetla i koloryzuje każdy kadr w zablokowanym stylu graficznym.
    Pax · Reżyser animacji
    Zamienia kadry w ruch: kamera, gra aktorska i timing.
    Echo · Projektant dźwięku
    Głosy, dialogi i muzyka, a na końcu finalne złożenie.

    Ustawienia historii

    Ustawienia historii ustala się dla każdej historii ze scenorysu. Domyślne są rozsądne; zmieniaj je, gdy wymaga tego brief.

    Format obrazu
    9:16 pionowo, 16:9 poziomo lub 1:1 kwadrat. Ustawiany raz na historię; pojedyncze ujęcia można później przeskalować.
    Język
    Angielski, hindi, hiszpański, francuski, japoński, koreański lub chiński. Dialogi i głosy podążają za nim.
    Zatwierdzanie wideo
    Zawsze pytaj: każde wideo czeka na kartę potwierdzenia, na której możesz edytować prompt, długość, rozdzielczość i referencje. Auto: wideo renderuje się od razu po zatwierdzeniu obrazu.
    Obraz
    Model obrazu i rozdzielczość, których dyrektor artystyczny używa do obrazów scen.
    Wideo
    Model wideo i rozdzielczość, których używa reżyser animacji. Szkicuj nisko, kończ wysoko.
    Workflow
    Siatka scenorysu: wielopanelowy kompozyt 2×2 jest pierwszą klatką, a po pierwszym cięciu wideo przechodzi na pełny ekran. Referencja: ujęcia sterowane są referencjami postaci i elementów, bez obrazu sceny.
    Audio
    Czy generowane wideo ma własną ścieżkę dźwiękową.

    Postaci i elementy

    Postać to zasób, nie prompt. Gdy twarz, sylwetka i garderoba zostaną zablokowane w arkuszu postaci, każde kolejne ujęcie odwołuje się do tego arkusza, zamiast opisywać postać od nowa. Dlatego ta sama osoba pojawia się w pierwszej i w ostatniej scenie serialu.

    Postaci

    Dodaj postać z imieniem i opisem, a potem prześlij obraz referencyjny albo wygeneruj go w stylu historii. Ekipa może też sama stworzyć obsadę na podstawie scenariusza. Każda postać dostaje głos z biblioteki, filtrowanej po wieku i płci, albo sklonowany głos z próbki, i zachowuje go we wszystkich scenach. Usunięcie postaci wyłącza ją z historii bez kasowania jej obrazów.

    Elementy

    Lokalizacje i rekwizyty działają tak samo: nazwa, opcjonalny opis, obraz referencyjny. Zostaw opis pusty, a ekipa uzupełni go z historii. Workflow Referencja buduje ujęcia bezpośrednio z tych referencji.

    Styl graficzny

    Wybierz styl z selektora w panelu zasobów. Każdy obraz, który ekipa generuje dla historii, trzyma się go, dzięki czemu pierwsza i czterdziesta scena wyglądają jak ten sam film.

    Wideo i finalny montaż

    Najpierw powstają obrazy scen. Zatwierdzony obraz sceny staje się pierwszą klatką jej wideo. Przy zatwierdzaniu wideo ustawionym na Zawsze pytaj karta potwierdzenia pokazuje prompt ruchu, format obrazu, długość, rozdzielczość i referencje, wszystko do edycji, zanim cokolwiek się wyrenderuje.

    Wideo scen trafiają na swoje karty i na oś czasu, gdzie możesz je przycinać, zmieniać kolejność i odtwarzać całą historię. Poproś o muzykę, a projektant dźwięku napisze oryginalny utwór. Poproś o finalne wideo, a wszystkie sceny zostaną zszyte razem z muzyką w jeden plik MP4 w pełnym HD: 1920×1080 poziomo, 1080×1920 pionowo lub 1080×1080 kwadrat. Gdy montaż jest ostateczny, podnieś go do 4K.

    Darmowe konta eksportują ze znakiem wodnym. Każdy płatny plan eksportuje czysto, z licencją na użytek komercyjny.

    Swobodne generowanie

    Generator w panelu zasobów tworzy obrazy i wideo poza jakąkolwiek sceną. Wybierz model, referencje, długość, rozdzielczość, format obrazu i audio, a potem przeciągnij wynik na scenę albo do pola promptu.

    Narzędzia

    Piętnaście narzędzi, wszystkie na tej samej tablicy. Każde otwiera się z menu Narzędzia albo na prośbę w czacie. Ekipa sięga po nie sama, gdy ujęcie tego wymaga; ty możesz wywołać dowolne z nich bezpośrednio.

    Obraz

    Modele postaci
    Generuj arkusze postaci o spójnym wyglądzie, które możesz użyć w każdej generacji. Zablokuj twarz, sylwetkę i garderobę raz.Panel Postaci albo poproś projektanta postaci w czacie.
    Inpainting
    Wymaż to, czego nie chcesz, albo domaluj to, czego brakuje. Reszta kadru zostaje bez zmian.Zaznacz obszar na dowolnym obrazie i opisz zmianę.
    Ze szkicu do kadru
    Podaj luźny szkic i odbierz gotowy kadr w zablokowanym stylu.Prześlij szkic jako referencję i poproś o kadr.
    Zmiana światła
    Przesuń światło główne, gdy ujęcie już istnieje. Ten sam kadr, inna pora dnia.Poproś o zmianę oświetlenia na obrazie sceny.
    Zmiana kąta
    Poproś o ten sam moment z innej perspektywy. Plan i obsada zostają tam, gdzie były.Opisz nową pozycję kamery na obrazie sceny.
    Korekcja barwna
    Dopasuj kolor, kontrast i ekspozycję, żeby zbudować nastrój i utrzymać wizualną spójność każdego ujęcia.Koloryzuj pojedyncze ujęcie albo nałóż look na całą historię.
    Rozszerzenie kadru
    Otwórz ujęcie poza jego krawędzie, żeby uzyskać inny format obrazu.Wybierz docelowy format na dowolnym obrazie.

    Wideo

    Kontrola ruchu
    Użyj wideo referencyjnego, żeby poprowadzić ruch, gesty i grę swojej postaci.Dodaj wideo referencyjne na karcie potwierdzenia wideo.
    Z klatek do wideo
    Podaj pierwszą i ostatnią klatkę, a narzędzie dorysuje ruch między nimi.Swobodny generator, z klatką początkową i końcową.
    Przedłuż wideo
    Pociągnij gotowe ujęcie dalej bez ponownego generowania części, która ci się podobała.Poproś o przedłużenie dowolnego wideo sceny.
    Podmiana obiektu w wideo
    Wymień osobę albo obiekt, zachowując ruch, oświetlenie i kompozycję ujęcia.Wskaż, co wymienić i na co.
    Upscaling
    Szkicuj w 480p dla szybkości, a w 4K kończ tylko te ujęcia, które zostają.Podnieś rozdzielczość wideo sceny albo finalnego montażu.

    Audio

    Głos i dialogi
    Ustaw profil głosu dla każdej postaci i utrzymuj spójne dialogi we wszystkich scenach.Selektor głosu przy każdej postaci, filtrowany po wieku i płci.
    Klonowanie głosu
    Sklonuj głos raz i zachowaj tego samego wykonawcę w całym serialu.Prześlij próbkę w selektorze głosu postaci.
    Generator muzyki AI
    Oryginalny utwór napisany pod długość i rytm historii.Poproś projektanta dźwięku o muzykę, z nastrojem, jeśli masz go w głowie.

    Modele

    Animeblip uruchamia wiodące modele obrazu, wideo i audio pod jedną ekipą. Ekipa dobiera model do ujęcia, a ty możesz go zmienić w Ustawieniach historii albo w swobodnym generatorze. Szybkie warianty kosztują mniej i są właściwym narzędziem do szkiców; pełne modele są do ujęć, które zostają.

    Modele wideo

    • Seedance 2.5
    • Seedance 2
    • Google Veo 3.1
    • Kling 3.0
    • MiniMax H3
    • Wan 3.0
    • Vidu Q3

    Modele obrazu

    • Seedream 5
    • Nano Banana Pro
    • GPT Image 2
    • Grok Imagine 2.0
    • FLUX 2

    Modele audio

    • ElevenLabs v3

    Rozdzielczości sięgają od szkiców 480p do 1080p dla wideo i do 4K dla obrazów, zależnie od modelu. Nowe modele dodajemy, gdy tylko się pojawią; selektor w studiu jest zawsze aktualny.

    Kredyty i plany

    Kredyty to koszt generacji. Obrazy rozliczane są za obraz, wideo za sekundę, mowa za 100 znaków, a muzyka za utwór. Koszt zależy od modelu i rozdzielczości, a studio pokazuje go przed uruchomieniem generacji. Jeśli historia potrzebuje więcej kredytów, niż masz, ekipa zatrzymuje się i mówi ci o tym, zamiast zawieść w połowie.

    Plany Animeblip i miesięczne kredyty
    PlanKredytyW przybliżeniuRównolegle
    Free25 kredytów próbnych, jednorazowoEksport ze znakiem wodnym
    Standard1 900 kredytów miesięcznieOkoło 380 obrazów lub 190 s wideo5 równoległych zadań
    Pro4 300 kredytów miesięcznieOkoło 860 obrazów lub 430 s wideo10 równoległych zadań
    Director12 000 kredytów miesięcznieOkoło 2 400 obrazów lub 1 200 s wideo20 równoległych zadań
    Studio42 000 kredytów miesięcznieOkoło 8 400 obrazów lub 4 200 s wideo40 równoległych zadań

    Miesięczne kredyty odnawiają się z każdym cyklem rozliczeniowym i nie przechodzą na kolejny. Pakiety doładowań to jednorazowy zakup w każdym płatnym planie; sumują się z miesięczną pulą i nigdy nie wygasają. Plany rozliczane są miesięcznie lub rocznie, kartą lub UPI, i można je zmienić albo anulować w Ustawieniach.

    Używaj z agenta

    Animeblip działa jako serwer MCP, więc Claude albo dowolny agent obsługujący Model Context Protocol może sterować studiem bez przeglądarki w pętli. Ta sama ekipa, ten sam zablokowany styl, te same kredyty.

    1. 01

      Utwórz klucz

      W studiu otwórz stronę MCP i utwórz klucz API. Skopiuj adres URL konektora, który otrzymasz.

    2. 02

      Podłącz swojego agenta

      Dodaj adres URL konektora do Claude albo wyeksportuj klucz dla agenta CLI. Jedna linia instaluje skill.

    3. 03

      Daj mu brief

      Pomysł na historię albo pełny scenariusz. Agent przepuszcza go przez ekipę dokładnie tak, jak ty w czacie.

    4. 04

      Zatwierdź w studiu

      Przejrzyj sceny w edytorze i zatwierdź finalny montaż. Wszystko, co tworzy agent, jest na twoim koncie.

    Klucz ma pełny dostęp do twojego konta i wydaje twoje kredyty. Traktuj go jak hasło, a jeśli wycieknie, unieważnij go na tej samej stronie.

    Konto

    W Ustawieniach znajdziesz swój plan, faktury i pakiety kredytów, powtórkę prezentacji produktu oraz formularz opinii, którego każdą odpowiedź czyta zespół.

    Twoje scenariusze, postaci, style i gotowe filmy są twoje. Usunięcie postaci lub sceny oznacza ją jako nieaktywną; nic, co wygenerowano, nie jest niszczone.

    Najczęściej zadawane pytania

    Czy potrzebuję doświadczenia w animacji, żeby używać Animeblip?
    Nie. Ty piszesz brief, ekipa zajmuje się rzemiosłem. Quill zamienia go w scenariusz, Indi projektuje obsadę, Mira kadruje każde ujęcie, Pax animuje, a Echo komponuje muzykę. Ty sprawdzasz i korygujesz w dowolnym momencie, zwykłym językiem.
    Jak właściwie działa spójność postaci?
    Postać to zasób, nie prompt. Gdy zablokujesz twarz, sylwetkę i garderobę, każde kolejne ujęcie odwołuje się do tego zasobu, zamiast opisywać postać od nowa — dlatego w pierwszej i w ostatniej scenie pojawia się ta sama osoba.
    Czym jest kredyt i na ile wystarcza plan?
    Kredyty to koszt generacji, a różne modele kosztują różnie. Standard zawiera 1 900 kredytów miesięcznie, Pro 4 300, Director 12 000, a Studio 42 000. W płatnych planach można dodatkowo dokupić jednorazowe pakiety kredytów.
    Z jakich modeli mogę korzystać?
    Seedance 2, Google Veo 3.1, Sora 2, Kling 2.6, MiniMax Hailuo, Wan, Vidu i Grok Imagine do wideo; Nano Banana, GPT Image i Flux Pro Kontext do obrazów; ElevenLabs do głosu i Suno do muzyki. Ekipa dobiera model do ujęcia, a ty możesz go zmienić.
    Czy mogę używać go z Claude albo innego agenta?
    Tak. Animeblip działa jako serwer MCP, więc agent może sterować studiem bezpośrednio — ta sama ekipa, ten sam zablokowany styl — bez przeglądarki w pętli.
    Czy to, co tworzę, należy do mnie?
    Tak. Twoje scenariusze, postaci, style i gotowe filmy są twoje. Płatne plany od Pro wzwyż renderują bez znaku wodnego.
    Ile trwa projekt?
    Kroki wykonują się równolegle, a nie jeden po drugim, więc krótki film to kwestia godzin, a nie tygodni, jakich potrzebuje tradycyjny pipeline. Dokładny czas zależy od liczby ujęć, rozdzielczości i tego, ile poprawiasz.
    Co mogę w nim stworzyć?
    Mikrodramy, oryginalne seriale, sportowe IP, kampanie marek, wersje do social mediów i reklamy. NFL Africa i Foot Locker to jedne z marek, z którymi pracował Animeblip.

    Kontakt

    Coś nie działa albo znalazłeś błąd? Napisz do nas albo zapytaj w społeczności.